2006年06月18日

ブラキン: クエストアイテム

BK ハチミツ

 ブラキンのクエストはわりと面倒くさくないものが多いです。あっさり味とゆーか。
 だいたい私がチョンゲーをプレイすると、意味もなく執拗に繰り返されるお使いクエスト群のおかげでまるで地面をショベルで掘ってそれを埋めてまた穴を掘って埋める作業を要求されたときのような脱力感に見舞われるのですが、ブラキンはたいして困りませんでした。数が少ないのもあるかもしれませんが。
 町のMAPに表示されるNPCアイコンにクエストの「」マークが付くから探し回らなくていいし、画面右上にクエスト発生のアイコン(卵から孵った鳥がキョロキョロ首を振る)が出たりするし、クエスト受けてからでないとアイテムがDropされないので倉庫が謎アイテムで埋まる心配もないのです(生産用素材がだぶつくけど)。クエ関連はそこそこスマートかも。

 クエストアイテムで不便だなぁと思うのは、パーティ組んだときです。誰かがクエストを受けているとクエストアイテムがDropされるわけですが、ふつうにプレイしてると必要なひとの元になかなかまわらなくて困るんですよね。
 ──余談ですが、パーティ組んだときは全員に戦利品を分配するために「順番獲得」というモードにするのが一般的だと思います。落ちてるアイテムを誰が拾っても「Aさん」→「Bさん」→「Cさん」の順にゲットしていきます。でも、拾う順番を変えるだけで獲得アイテムを操作できてしまうのでとても均等とはいえません。良識のあるひとなら落ちてるアイテムを確かめずに連打するのが普通だとおもいますが(もしくは高額アイテムのみ別計算で山分けする方向)。
 つまり5人パーティのうち1人だけクエストを受けてる状態の場合、クエストアイテムがばらけてしまって5倍の敵を倒さないといけなくなるんです(クエストアイテムは1度拾ってしまうとトレード不可能な場合が多いです)。アイテムがそろうまで自由獲得にして1人が拾いまくるパターンも多いですね。戦利品がまざってしまって分配が面倒(分けるのも大変だからそのまんまのことも多い)ですが。

GW 重要なクエスト

 ここで思い出すのがギルドウォーズのドロップアイテム分配方式。アイテムがDropした時点で優先権が決まってます。これならクエアイテムが出ても安心。こういう分配モードを追加してくれませんかねぇ。
 ギルドウォーズで思い出したけど、ダンジョンやフィールドにランダムで宝箱が発見できるようになったら楽しいんじゃないでしょうか。それから、すでにパーティを組んでいるキャラに対して「/招待」コマンドを使ったら、自動的にパーティリーダーに通知が行くようにしたら便利かも。
posted by ワルキューレ at 20:27 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集
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