2005年09月25日

PSO2/PSU: 課金もったいないのでPSO

PSO 対闇装備
オプションで解像度あげてもウィンドウ画面が広がりません。
スクリーンショットだけ広がります。なんででしょう(´・ω・`)

ヘブンパニッシャーの発掘が究極目標なので、ULT洞窟でレベル上げすることにしました。
花が即死魔法つかってくるので、面倒だけど対闇装備に変更中。
命中・攻撃UPのユニットを外すと、殲滅力よわくなってイヤなんですけどね。

http://www.geocities.jp/psoabc/ult.html
メギド即死対策
ULTIMATE(アルティメットモード)ではメギドを使う敵が多く出現します。
敵の使うメギドのLVは高く即死はデスペナルティに繋がるので対策しておく必要があります。

ULTメギド必要闇耐性表
エリア 敵     メギドLV 必要闇耐性
洞窟  オブリリー 14    66
洞窟  ミルリリー 30    100

即死技と、高防御キャラのハマリ即死がなければ、
手軽な時間つぶしゲームとしてバランスいいんですけどねーPSO。



ヘブンパニッシャー
エピソード4が追加されてレアインフレしてるらしーので
ヘブンパニッシャー微妙になってるかもしれませんが、よく分かりません。
7本の光が天空から突き刺さるエフェクトで綺麗らしいです。よーしがんばるぞー。

PSO クリムゾンアサシン
これを20万匹くらい倒せば出るそーです。
psotools.comがお亡くなりになってるみたいなので、最新データがどうなってるか分かりませんが。

正直30日課金しちゃったのを後悔してます。次やるなら1Dayチケットにしよう。
とりあえず今は、PSUを妄想しつつプレイしてるから微妙に楽しいですが
PSUもレベルゲーなんだろうなぁ・・・。
(というかPSUはオフラインモードメインみたいなので、私の望んでるものと一緒かどうかは微妙)



psotools.com
psotools.com閉鎖の謎を追ってたら、このサイトを見つけました。

PSOBBにクレームを付けた
http://claimpso.exblog.jp/

どうやらpsotools.comのひとはエピソード4の詐欺的な販売展開に呆れて
セガ&PSOBBを見放した模様。
EP4の売り方に関しては、私も同意見です。買うつもりもないですが。



PSO
MoEの露天出しながらプレイできれば便利そう。
フリーズしたらイヤなので試してませんけどモバQ

MoEのクライアントのほうは最近けっこー安定してるんですけどねー
たまに急にカクカクになったり、重くなったり、
メモリリークしてるんじゃないのって症状が出るので困ります。
ログインしなおせばクライアント再起動しなくても直るんですけどね。



1Dayチケット終了
http://psobb.jp/news/news83.html
なお、セガ公認店舗様でのゲームプレイにつきましては、2005年7月より無料となっておりますので  (施設料別)、今後の1 Dayチケットの販売につきましては、店頭在庫がなくなりしだい終了とさせていただきます。

1Dayチケット消えちゃうのね(´д`)
posted by ワルキューレ at 15:54 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2005年09月21日

PSO2/PSU: 重いの直りました

PSO グラフィックオプション

グラフィック設定の「高度な描写処理」のチェックを外したら嘘のように軽くなりました。

これ、光沢のある壁面や床に、キャラや敵の姿が映ったりとか
光学迷彩で半透明になった敵の処理をするオプションなんですが
まえはそんなに重くなかったです。
エピソード2の制御塔の霧がちょっと重いかな〜ってくらい。

何をいじったらこんなに重くなるんでしょうか。
画面サイズを上げたり、他の設定上げても余裕なんですが。

PSO シップ選択

「高度な描写処理」にチェック入れたら、↑この画面ですら超スローモーションですよ。
まったく、しばらく見ないうちにバランス悪いクライアントに仕上がったものです。

PSO 遺跡

というわけで軽くなったので、経験値かせぎなどをしてみました。
こういう地形にはまってぐるぐるしてる敵を撃つのが好き。

あと13万くらい経験値稼げばレベル上がるよーです。
しばらくやって慣れたら、アイテム発掘に移行しようかな。
ちなみに、難易度アルティメットの敵1匹倒すと経験値300ちょっと入ります。

惰性で経験値稼ぎしてたら、魔法使いの即死弾に当たって死にました。
スケープドールで即生き返ったけど、経験値5万ほどロスト(´д`)
1時間くらいかけて取り戻しました。

今日のメンテまでは死亡ペナルティなかったらしいです(1周年キャンペーンで)
どうしてそのまま廃止にしなかったんでしょうか。
いままでのPSOシリーズは、装備してた武器をその場に落とすというペナルティだったのに。
アクション性はあっても基本的にはRPGなんですから
育ったキャラでも無条件で一発即死、しかも死亡ペナルティってやめてほしいです。



最後寝落ちたんですけど、朝起きてみたらOS巻き込んでフリーズしてました。
ゲーム中にCtrl+Alt+Delを押したらクライアントを強制終了させるゲームガードですが
スクリーンセイバーにも反応するみたいですね。しかもバグる。
posted by ワルキューレ at 13:23 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2005年09月20日

PSO2/PSU: アイテム配布イベント

http://psobb.jp/community/event/fanniversary/third/index.html
期間限定クエスト「グッドラック!」配信(8/23〜9/20)

アイテム「ヒミツチケット」を、PSO BB のID登録履歴に応じた枚数分、全ゲームIDにプレゼントします!
2004年7月の正式サービス開始時から最大で14枚!2005年8月以降課金された方にはもれなく1枚プレゼントします。

このクエスト「グッドラック!」では、その「ヒミツチケット」1枚につき1回くじ引きを行うことができます。
アタリ/ハズレ、様々なアイテムをご用意していますので、レアアイテムを狙って運試しをしてみましょう!噂のあのレアアイテムも入っているとかいないとか?!

これ、やってみようと思って、どこでクエスト受けられるか探してまわったんですがー
今日の定期メンテで終了だったみたいです・・・。

ゲームは重すぎてできないし、イベントは乗り遅れるし、1260円無駄にした予感。

重さの原因ぜんぜんわかりません。
じぶんの足音が1秒に1回しか聞こえません。
アイテムを鑑定屋さんにみてもらったら、鑑定結果が出るまで恐ろしい時間がかかります。
アイテムを売ったら、メセタが増えていく数字を目で追えます。
メセタの増えるときの効果音も、ピ、ピ、ピ、ピ、ピ、っとこんな感じ。

もうだめかも(:D)| ̄|_
posted by ワルキューレ at 22:10 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

PSO2/PSU: 重い・・・

PSO 遺跡

なんかものすごく重いんですけど・・・・・・。
前はそこそこ快適に遊べたのに、しばらくやらないうちにこんなに重くなるなんて
ありえるんでしょうか。
重すぎて、キーボードの入力受け付けが反応あやしいです。

PSO 遺跡

ゲーム進行自体が遅いです。超スローモーション。
ここまで歩いてくるだけで、とても時間がかかりました。
タイトル画面と、キャラ選択と、MAP移動でリューカーを潜るときのワープ画面は軽いけど
サーバを選ぶメニュー、ロビー、シティー、フィールド、ぜんぶ重いです。
別ウィンドウで文章打ち込んだりするときもカクカク。

タイミング合わせて撃てば、いちおう連続攻撃つながります。
敵の動きも遅いので、うまくやれば倒せるんですけど・・・ゲーム遅すぎてやってられません。

うーん、なんなんでしょう。
へんな常駐もの動かしてないんですけどねぇ(・ω・)
ファイルかHDDが壊れてるのかな。
設定見直したり、パソコン再起動したりいろいろ試してるんですがぜんぜんだめ。

PSOを起動すると、チートプログラムを監視するゲームガードがセットで起動します。
nProtect GameMon Rev 516 っていうの。
これが重いのかな・・・?

PSO起動時は、CPU使用率100%、メモリは240M/512Mというところ。
終了させて、ゲームガードが落ちたらCPU使用率1%〜5%くらいになります。

はぁ〜。まえはMoEのほうが重かったのに、今はPSOがゲームにならない重さですね。
ウィンドウモードじゃなくて全画面なら軽いのかなぁ・・・。
引き続き設定を見直してみます。
posted by ワルキューレ at 20:53 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

PSO2/PSU: 久しぶりにPSO

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 PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst 2005/08/23

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*このメールは『PSO BB』に登録された方を対象に
 配信しております。

(中略)

○---------------------------------------------○
■ゲームID(セーブデータ)の復活

一周年を記念して、2004年6月のオープンβテストから作
成されたゲームID(セーブデータ)を復活させることとい
たしました。
この機会にぜひ、エピソード4など新しい惑星ラグオルを
楽しんでください!

【開催期間】2005年7月26日〜2005年9月20日

(後略)

このようなメールが来たので、チケットを買ってみることにしました。
1日チケットはネットで買えないっぽいので、仕方なく1ヶ月課金。
16時まで定期メンテらしいので、今買っても入れないですがー。

https://ipas.isao.net/signup_pso/psobb/rules.htm
第11条(セーブデータ)
1. お客様のオンラインゲーム履歴(セーブデータ)は、お客様のハンターズライセンス
 有効期間満了の日より90日間経過後は、弊社のサーバより削除されます。但し、施設等
 において本サービスをご利用いただいた場合については、施設等における最終接続日又は
 ハンターズライセンス有効期間満了の日のいずれか遅い日から90日経過後に、弊社のサ
 ーバーより削除されます。

PSOBBは、建前的には90日放置したらデータを消去するキャラ人質課金方式でしたが
チケット切れでしばらく放置されてるアカウントでもキャラを消さない神(?)運営でした。

でも、メールの文面を見るかぎり、これからは名実共にキャラ人質集金方式に移行するらしいです。
90日に1回かかさずプレイしたくなる密度のネトゲとも思えないんですけどね。
まぁ、飽きたら今度こそやめるか・・・。



それはともかく、RMTがけっこう流行ってるらしいです。
MoE本スレの某猿氏が、7万いくらかのウェブマネーの画面を晒してましたが
サーバ保存でチートをほどよく抑制しつつ、レアアイテムゲーでアイテム発掘は退屈な作業
なるほどRMTが流行りそうな下地がありますね。

もうグダグダなんだろうなぁ(´д`)
もともと私のプレイはソロ周回ばっかりだったから、直接の影響は少ないかな。



とりあえず情報収集のためにネットゲーム板などを見て回りました。
するとPSUなるものを見つけました。

http://phantasystaruniverse.com/

以前からウワサされてた、ファンタシースターの新作MMOらしいです。
ムービーを見ました。1つ目は、ああまた使いまわしシステムかーって感じでしたが
2つ目のムービーはスターウォーズっぽくてちょっといい感じでした。
ゲームをプレイするイメージが湧くというかなんというか。

過度の期待は禁物ですけどね。
PSOBBでは、パッチによる拡張を信じて、遊び尽くされたゲームに数ヶ月お金を払い続けたのに
EP4の売り方に呆れて永久冬眠した口ですから。
posted by ワルキューレ at 12:20 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集
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