2006年01月21日

GW: レイアウト変更

GW レイアウト変更画面

 ブログ放置気味なのでちょっと更新。

 みなさんレイアウトどうしてますか?
 ギルドウォーズはスクリーンショットとか動画があまり出回ってないので、参考になるような画面配置を見る機会がありません。

 ウォリアーのときはレイアウトあまり気にならなかったのですが、リチュアリストをやってみて使いにくかったので少しいじってみました。

GW 勝てるようになってきた GW まだまぐれ勝ちレベル

 微妙にレイアウト変わってます。
posted by ワルキューレ at 18:09 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月20日

GW: パッケージ買ってきました。

 β開始時にダウンロードしたクライアントで正直まったく不自由してなかったのですが、せっかくなのでインストールしときました。CDを入れて「修復」というメニューを選べば、古いクライアントを消して入れ替えてくれます。クライアントサイズは1ギガほど。900メガほど溜まってるスクリーンショットは消されませんでした。(bmp固定なのどうにかしてほしい・・・)

 ダウンロードしたクライアントはとてもサイズがコンパクトです。そして初めてのMAPに入る前にダウンロード待ちが発生します。パッケージのCDを使うメリットは、低速回線のダウンロード待ちがなくなることくらいですか。

 ちなみに、日本語版のアカウントでもPvPキャラなら現在ログインできます。20時〜24時の制限はRPGセッションのみみたいです。
posted by ワルキューレ at 18:17 | この記事のURL | Comment(4) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月18日

GW: ギルドウォーズ(その8)

GW 王子(笑)

 今日もクエスト三昧。

 今プレイしてる感じでは、「ミッションを進めたら行けるMAPが広がる」というより、「新しいミッションのために新しいMAPがある」という印象を受けます。
 崩壊後のMAPは広くて探検面白そうですが、パーティ協力ミッションを進めないと先に進めないのならちょっと厳しいですねー(ミッションしなくても歩いてこれるのかもしれないけど)

GW ヤクの放牧地

 目新しいから何もかも面白いですが、ストーリーを進めようとするとけっこう時間かかります。βテストの4時間制限では他のことに手が回りません。
 アリーナ面白いらしいけど、PvPやるにしてもほしいスキル揃わないと嫌だし。はやく24時間プレイできるようになってほしいところです。

GW やかましNPC

GW 雪国

GW 雪国 GW 雪国

 雪国きれいですよ雪国。
 雪いっぱい降ってますが、とくに表示が重いといったことはないです。

 ウォリアー/モンクのわたしですが、ミッションのときは杖もったヒーラースタイルのことが多いです。杖はMPブースト用。
 少ないMP、少ないMP回復力のウォリアーですが、今のところヒーラーの役目できてるっぽいです。長続きしないだけで回復力はそう劣るものではないですから(ヒーリング特性値に同じだけポイントつぎ込めば)。とにかく、味方が敵を減らしてくれるまで保てばいいのです。

 このゲーム、ユーザーインターフェースが結構洗練されていて
・敵をターゲットしてても味方用魔法なら自分にかかる
・敵を攻撃したあと味方をターゲットして魔法つかうと、敵殴りながら回復魔法つかえる
 ──といった感じで、戦いながら援護魔法飛ばしたりするのもわりと楽。マクロはないですが、逆にシンプルでいいかも。

GW ボリス峠 GW ボリス峠

 今日はここまで行ったところで強制ログアウトの時間になりました。

 時間がくる前にBキーでアリーナを観戦すれば、24時以降になっても落とされないです。観戦終了後にまたすぐ観戦すれば落とされません。たまに間に合わなくて観戦試合を選ぶメニューのところで落とされますが。
 ルールとか良くわかんないけど、観戦けっこう楽しいです。自分と同じジョブのひとを追ってみたり、おなじ試合見てる観戦者と変な動きをしてる選手をストーキングして遊んだり。お勧め。
posted by ワルキューレ at 06:37 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月17日

GW: 崩壊後クエストマップ(転載)

293 :名も無き冒険者sage :2006/01/17(火) 19:08:28 ID:AJYYp4GC
崩壊後アスカロン周辺で取れるスキル(クエストのみ)の位置とMAPを対応させてみた・
調子に乗って全ジョブ分のっけました。見づらいかも
ほしい方はどぞー

ttp://www.uploda.org/file/uporg288936.jpg.html

パス:gw

GW 崩壊後クエストマップ
posted by ワルキューレ at 19:16 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

GW: ギルドウォーズ(その7)

GW 人面サソリ

 なんかこのサソリ、背中に顔が見えません?

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posted by ワルキューレ at 18:50 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

GW: ギルドウォーズWiki

 閲覧用のミラーが出来てますね。更新が管理人の手動で大変でしょうけど頑張ってほしいです。
 Wikiは全箇所修正可能という掲示板より重いシステムなので、本格稼動は誰かが自腹切った有料サーバでも立てないと無理でしょう。

閲覧用ミラー1:http://guildwarswiki.hp.infoseek.co.jp/
閲覧用ミラー2:http://gw.gamerswiki.jp/original/
閲覧用ミラー3:http://jpgw.game-server.cc/gw_wiki/
posted by ワルキューレ at 07:15 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月16日

GW: ギルドウォーズ(その6)

999 :名も無き求道者sage :2006/01/15(日) 04:09:46.06 ID:BwH/61Yi
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > アスカロンは崩壊する!!
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

 AAが使えるようにスタイルシートいじってみました。過去の記事のAAがズレそうだけど。


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posted by ワルキューレ at 04:31 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

GW: ギルドウォーズ(その5.5)

 昨日の記事は妙に長くなっちゃって途中で書くのやめたので続きを。

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posted by ワルキューレ at 03:20 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月15日

GW: ギルドウォーズ(その5)

 今日は20時40分にログインしました。40分の寝坊。
 GuildWarsのスキルのデッキを考えてると他のことに手が回りませんね〜。ブログの更新も3時間遅れです。

GW プライズモアバード

 とりあえず、昨日時間ぎりぎりで落とされた鳥探しのクエを終わらせときました。
 報酬のロングソードはギザギザのガラス板を無理やり剣にしたようなへんなデザインでした。スクリーンショット取り忘れた(・ω・) かっこ悪いし弱いし使うことはないでしょう。

GW パーティ募集

 今日は、パーティじゃないとクリアできないクエスト「偉大なる壁を越えて」をやりました。
 街に通りかかったときちょうど募集してたので便乗です。

続きを読む(画像多すぎなのでご注意)
posted by ワルキューレ at 03:27 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月14日

GW: ギルドウォーズ(その4)

GW バラディンの庭園

 今日は30分遅れのログイン。「バラディンの庭園」からのスタートでした。これ最後に寄った街から始まるのかな・・?

 最初にやったテスト。「GuildWars/Screens」フォルダに

 gw001.bmp
 gw002.bmp
   :
 gw066.bmp
 gw067.bmp
  (欠番)
 gw070.bmp
 gw071.bmp
   :
 gw086.bmp
 gw087.bmp
  (欠番)
 gw999.bmp (←ダミー)

 というファイルがある状態でスクリーンショットを撮影。

 すると、「gw068.bmp」というファイルが生成されました。「gw1000.bmp」になると思ってたんですが大ハズレ。
 今度はダミーのファイルを

 gw998.bmp (←ダミー)

 にリネームしてスクリーンショットを写してみると、「gw999.bmp」というファイル名でセーブされました。
 画像999枚までしかダメらしいです。ちょっと酷くないです?
 それともわたしが知らないだけでファイル名の命名規則をいじれるの?

 スクリーンショットのファイル名に関しては、今後のアップデートに期待しときます。。。
 ファイル名は連番じゃなくて日付と時間から生成する長い数字のファイル名のほうがいいなぁ。

GW ハンマーマスタリー系スキル習得クエ

 気を取り直して、昨日できなかったハンマー系スキル取得クエストの続きをやりました。

続きを読む(画像多すぎなのでご注意)
posted by ワルキューレ at 02:31 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(2) | 編集

2006年01月13日

GW: ギルドウォーズWiki

http://gw.gamerswiki.jp/original/index.html
重すぎて運営困難のようです。
ダウンロードしてローカルで見るのがいいかも。

静的ファイル配布情報
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26497/1136952484/t
posted by ワルキューレ at 04:08 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

GW: ギルドウォーズ(その3)

 今日は寝坊して30分くらいしか遊べませんでしたモバQ

GW SSテスト

 まず確認したこと。スクリーンショットのファイル名は、一番古い数字+1のものになります。

 gw001.bmp
 gw002.bmp
 gw003.bmp
 gw005.bmp
 というファイルがあるときにスクリーンショットを写すと、生成されるファイル名は「gw006.bmp」でした。微妙だった写真は消しても大丈夫そう。

 スクリーンショットのファイルの命名規則を変更することはできないっぽいです。連番だと管理が面倒なんですが・・・。
 というか「gw999.bmp」まで行った後はどうするんだろ・・・試しとけばよかった。

 bmpファイルしか作れないみたいです。後からツールでpngか何かに変換するしかなさそう。
 でもbmpファイルを「GuildWars/Screensフォルダ」から消しちゃうと、また「gw001.bmp」から始めちゃうんでしょうね。

GW 庭園さがし

 昨日は毒針をさがすクエストの目的地ちかくでログアウトしたのですが、今日ログインしたらアスカロンの街から始まりました。ちょっとがっかりです。

 時間が残り少ないので、パラディンの庭園を求めてフィールドを探索してみることにしました。
 各エリアは矩形ではなく多角形で、ジグソーパズルのように組み合わさっているようです。MAP上の白い渦巻きが隣接エリアとの出入り口。初めて入るエリア境界では地形データなどのダウンロードが入ります。

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posted by ワルキューレ at 00:51 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月12日

GW: ギルドウォーズ(その2)

 オープンβテスト2日目。20時〜24時限定運営。
 今日の目標は出来るだけスキルを集めること。特にウォリアーとモンクの。
 「崩壊クエ」というのをやったらアリーナでPvPして遊べるようになるらしいんですが、取ってないスキルがあるのはなんか気持ち悪いので、今日のところはクエスト探しに専念。

 とりあえず、「アスカロンの街」から出てすぐのところで見つけた「リザレクション シグネット」習得クエストをやってみました。全ジョブ共通のスキルです。クリア条件は、誰かとパーティを組んでくること。

 言われてみるまで気づかなかったのですが、ギルドウォーズのRPGモードはMMOではなくMOです。街の中がロビーみたいになってて、フィールドMAPは自分専用。街の外には誰もいません。うろついてるMobも宝箱も独り占め。
 ──で、パーティを組んで街の外に出ると、パーティメンバーと一緒のフィールドになります。

GW プロテクションスキル習得クエ

 街でパーティ組んでくれた人とリザレクションクエを終わらせた後、これからどうしようかと相談。
 彼はどちらかというと戦闘で経験値を稼ぎたかったようですが、わたしは「クエストとミッションだけで経験値MAXまで行くらしいですよ」とクエスト探しを主張。

 実は彼は習得可能なモンク系スキルを昨日のうちに全部習得していたようなのですが・・・もう一度経験値が貰えるか実験になるといって、一番簡単そうなクエに付き合ってくれることになりました。

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posted by ワルキューレ at 06:55 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月10日

GW: ギルドウォーズ(その1)

GW クエスト

 とりあえず初物ということで遊んでみました。20時〜24時まで限定のオープンβテストです。
 今開放されているのはRPGモード。狩りお使いクエストゲー。

 これ見た目の割にはけっこう軽いです(MoEよりは重いです)。クライアントがよく出来てるんでしょうね。うちの貧弱パソコンでやるとたまにラグが気になるけど。
 水面に映りこみ入ってますが、最低設定でプレイしてるので実際には見えてません。どうやらスクリーンショットを取るときだけ画質が上がるようです。面白い工夫ですね〜。

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posted by ワルキューレ at 23:05 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(1) | 編集
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