2006年02月11日

GW: タラスシュートファーミング

GW タラスシュート

 某所に書いてあったファーミングやってみました。
 なんか弱体魔法いっぱいかけてくるアビカラのいる集団は撃破不可能っぽい気がしますが、ドロクナーの鍛冶場から出て左のルートを通ればうざいのはレンジャーくらいしかいません。レンジャーのよくわからない多重攻撃がすごく痛いのですが、ヒーリングハンドとボンネットディフェンスで耐える感じです。

 サイクロンアックスは範囲攻撃なうえに連打できるので、アドレナリンが異様に溜まりやすいですね。
 最初、なかなか安定しなくてオナーストレングスのかわりにメンディングで試してみたのですが、攻撃力よわすぎてトロルのボスが倒せませんでした。HP削れません。

 最高ステータスの盾がよく出るので、しばらくここでファーミングしてみようと思います。剣でできるデッキも考えとこ。
posted by ワルキューレ at 23:54 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月10日

GW: デュエリストヘルム

GW コレクター

 野ざらしの甲殻5個そろいましたよっ!
 果てしなく遠かったミミズ狩りもいい思い出に・・・。スキルポイント10くらい溜まりました。

GW ソードのルーン

 こんなの完成。
posted by ワルキューレ at 22:41 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月09日

GW: 野ざらしの甲殻とり

 「野ざらしの甲羅」というコレクターアイテムがあります。5個集めると、デュエリストヘルムという剣士には垂涎もののアイテムと交換することができます。

 デュエリストヘルム自体は、ドロクナーの鍛冶場で最高級品をオーダーすることができるのですが・・・。

GW デュエリストヘルム GW デュエリストヘルム

 正直デザインがありえない。
 左は鍛冶場のオーダー品。初期鎧のヘルメットと一緒のデザインです。装備するとハゲになる呪いがかかっています。
 右はコレクターのヘルメット。こっちもちょっと怪しいけど左のよりはまし。なんとしてもこちらを手に入れたい・・・。

 ヘルメットがかっこわるいのは開発のほうでも把握してるらしく、

GW ヘルメットON/OFF

 こういうオプションがあって、表示切ってるひとが多いのですが・・・・・・なぜかログイン画面で表示OFFのはずのヘルメットが表示されることがあったりしてうわぁぁぁぁぁなのです。まさに呪いのヘルメット。じっくりみてると茶色のぶぶんが小池さんの髪型に見えてきます。

GW ログイン画面 GW ログイン画面

 顔見えてたらどっちも大差ないか・・・。
 いっそフルプレートで顔隠すほうがかっこいいかなぁ。顔の選択まちがったかもしれない。



 さて、その「野ざらしの甲羅」ですが、砂漠のミミズからドロップします。ミミズは普段地中に潜んでいるので見つけにくく、とても集めにくいです。

GW ワーム

 プロフィットの谷のワーム。砂漠地帯の特定の場所に潜んでいることが多くて、その場所を通り過ぎようとしたら地面から襲ってきます。
 とにかく個体数が少ないです。はるばる1匹だけ倒しにきてアイテムドロップなしだったりするとくじけそうになります。

 通常攻撃がけっこう強くて、ウォリアーで70ダメージとか食らったりします。反撃技をいっぱい持っていって反撃ダメージで倒しました。

GW シージワーム

 絶望の砂丘のワーム。わりと近いところに2匹います。アイテムのドロップもなんだかいいような気がします。
 ミッションをソロでやるのは敵強くて大変ですが、NPCの傭兵は連れて行くとドロップが落ちてしまうので論外。

 ミミズの攻撃はスペル扱いの大砲だけです。ウォリアーの反撃技は効果なし。装甲硬くて体力再生能力もあるので倒すのめんどくさいです。
 セバーアーテリーの出血ダメージで自然回復を抑え、サベージスラッシュで呪文を止めながら大ダメージを狙うと倒しやすかったです。
posted by ワルキューレ at 20:11 | この記事のURL | Comment(3) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月05日

GW: RPGセッションクリア

GW ミッション

 長かったメインストーリーがクライマックスを迎え

 そして──

GW ハンドレッドソード

 さいきょうのわざをてにいれたぞっ!
posted by ワルキューレ at 23:23 | この記事のURL | Comment(3) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月04日

GW: コレクター一覧

 Guild Warsのコレクター一覧。材料商人は多少抜けてます。
 これでいらないコレクターアイテムを売り飛ばせる・・・(;´∀`)

 どうでもいいけど、カタカナ表記にするのに悩むようなつづりの名前のNPCは苗字なしにされちゃってますね。。。

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posted by ワルキューレ at 15:32 | この記事のURL | Comment(3) | TrackBack(0) | 編集

GW: ゾンビな一日

GW シヴァピーク

 MoEの知り合いが雪山で苦戦してるというので合流。

GW アイアンホース鉱山

 そこには傭兵NPCに振り回されて青息吐息なソロプレイヤーの姿がっ!

 最近傭兵NPCリトルトムの奇行をよく目にします。難所でいきなり突っ込んで死ぬまで戻ってこないとかやめてくださいよ。

 NPCブロウラーを蘇生→突っ込んでまた死ぬ
 NPCファイターを蘇生→ブロウラーほどじゃないけどすぐ突っ込む
 NPCメイジを蘇生→戦闘が終わってからメテオ撃つ
 NPCエンチャンターを蘇生→影が薄くて役に立ってるのか不明
 NPCヒーラーを蘇生→なにか悪いことがおきる

 個人的にはNPCカルティストとNPCアーチャーが好きです。ネクロのお兄さんはMP回復する技つかってくれます。アーチャーは突っ込まないしなかなか死なないし手のかからない子です。
 カルティストは戦闘中は杖で殴ってるだけのこと多いですが・・・。

GW マント

 ギルド勧誘してみました。

続きを読む
posted by ワルキューレ at 10:01 | この記事のURL | Comment(4) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月03日

GW: クリタファーミング

GW クリタ農場

 某所に書いてあったファーミングやってみました。
 稼げますね。ルーンもよく出ます。腐敗したオルアーマーから動物の皮が取れるので、皮集めする人にもいいかも。
 弱体魔法うってくるところで死にやすいです。HP回復のためのMP足りなくなって力尽きます。敵の誘導がまだいまいちか。
 ディヴァインブーンは要所でつけたりけしたりしてます。ディバイン特性なくてもけっこう便利な魔法ですねこれ。
posted by ワルキューレ at 07:10 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月02日

GW: ファーミング

GW グリフォン GW グリフォン


 アイテムキャンプとかお金稼ぎに専念することをFarmingというらしいです。
 可能なら1人で戦う方がアイテムのドロップ率がいいです。人間のパーティの場合は出たアイテムに優先権がランダムで割り振られるのですが、NPCの場合はそれが表示されない感じ。

 1人で戦うときは防御手段と、エネルギー回復、範囲攻撃が決め手になります。

 ウォリアーでMP回復量が少ないので2つしか呪文維持できません。そのかわり防御は硬いので、グリフォンなら防御呪文(大仏)なしでもなんとか戦えます。

GW グリフォン

 わたしはこんなかんじ。

・ボネッティディフェンス
・メンディング
・バルタザールスピリット
・デスパレイションブロウ
・リポスト
・フォーチュンリバーサル
・ジーロットファイア
・ビガラススピリット

 メンディングとバルタザールスピリットを維持してMPの自然回復は止まりますが、攻撃を食らうたびに1回復します。しばらく殴り合って(アドレナリンをためて)ボネッティディフェンスを使えるようになれば一気に回復するのでMPの心配はいりません。

 メインの回復手段はメンディング。HPリジェネです。維持できる魔法がすくなくて回復が足りないので、他にビガラススピリットを使ってます。殴るたびに自分のHPが回復する便利魔法。30秒持続します。

 攻撃手段はリポストの反撃と、ジーロットファイア+フォーチュンリバーサル連打。
 ジーロットファイアは、自分に魔法を使うたびに範囲攻撃が発生します。フォーチュンリバーサルは超連打できるタイプの防御魔法です。組み合わせれば、敵が逃げ出すほどの範囲攻撃になります。

 デスパレイションブロウは、以前はここの位置にも反撃技をセットしてたのですが、そのへんに沸く雑魚サソリに反撃が効かなくて苦戦するので攻撃技をいれときました。

GW サソリ

GW サソリ

 うざいサソリ。
 攻撃力はたいしたことないけど、放置したら罠をセットしまくるから事故って死にかねないし、こっちが使う重要な魔法だけ選んで妨害してくるしで超うざいです。
 飛び道具扱いなのか、こっちの反撃技も食らわないからなかなか死にません。戦闘中妙に動き回るので追っかけると罠踏んだりするし。攻撃バリエーション多すぎ。
posted by ワルキューレ at 11:25 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月01日

GW: 超越クエ

 このところブログの編集画面がサーバエラーばっかり吐いてめげてます(・ω・)

GW 超越クエ

 なんか自分の分身を倒せば限界突破らしいですよー。

 嫌ならやめてもいいんじゃぞ、とか言うお爺さんはいません。

GW 超越クエ

 外見違うから言われてみないと気付きませんが、ドッペルゲンガーらしいです。

 最初、ヒール潰しの「スカージヒーリング」と微妙回復スペルをもっていったのですが、基本スペックでごり押しされて負け。逃げたら瞬時に弓に持ち替えて矢を撃ってくるし。
 つぎに弱体魔法を消すときに範囲ダメージを与える「スマイトヘックス」をもっていったけど再使用時間が長すぎてダメージ負け。

 メスマーのひとはスペル潰しの「バックファイア」やって放置してるだけでクリアできたといってましたが、ウォリアーの場合はけっこう大変な気がします。
 結局、小規模MMO板にある英語版GuildWarsのスレのテンプレにあった方法でクリアしました。
posted by ワルキューレ at 11:47 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月30日

GW: ギルドホール一覧

 ギルドホールとは、ギルドメンバーの溜まり場であると同時にギルド戦争の舞台となるマップです。

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posted by ワルキューレ at 20:57 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

GW: 砂漠のミッション

GW ミッション

 24時間運営になって、ミッションやってたメンバーの活動時間が合わなくなってきました。
 とりあえずNPC5人雇って下調べ。

 関係ないけどこの髪形、髪が少なくてやっぱり微妙に思えてきました。戦士で髪長いといろいろ大変そうだけど、町の中でも髪ほどかないしやっぱり微妙。きっと寝るときもこのままなんですね。

GW トラップ

 ミッション用マップで殲滅戦。
 砂漠地帯に生息するサソリはとても厄介です。ほっといたらせっせと罠をしかけてくれるので、強行突破しようとすると酷い目にあいます。罠がかかってないかどうか調べながら少しずつ進まなきゃダメです。

GW アリシアさんの奇行

 NPCヒーラーのアリシアさん。しばしばありえない突撃っぷりで度肝を抜いてくれます。
 どうして最前列・・・というかどうみても敵の真ん中に陣取って杖で殴ってるような・・・。
 このゲームの杖は通常アタックでビームが出るので、近寄って殴る必要ぜんぜんまったくないんですけど・・・。

 突撃といえば、同じ理由でNPCファイターもいまいちな気がします。ファイター雇ってる人いますか?
 突撃しないと殴れないからある程度は仕方ないんですけど、敵が多すぎて一時撤退するとき戻ってこなくて犬死にしやすいです。なんとかならないものでしょうか。NPCのファイターだとあんまり固くないし(防御スキルほとんど使わない)、扱いにくいです。

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posted by ワルキューレ at 09:25 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月29日

GW: フィッシャーマンズヘブン

GW ドラゴン

GW ドラゴン

 なんだか最近ドラゴンが普通に出歩くようになってきました。
 何食べて生きてるんでしょうか。

GW ミッション GW ミッション GW ミッション

 ミッションを1つ進める。(各人それぞれの理由で)だれてくる。

RPGどうでもいいからはやくPvPやりたい
・MAP広い迷う眠い敵多すぎ全滅後やりなおし
・アイテムいっぱいなのに町に戻れなくて取りこぼしてストレスたまりまくり(←私はこれ)

GW 砂漠

 ミッションパーティが解散になったので、NPC引き連れて探検してみる。
 最初死にまくりだったけど、100回死んだ辺りからNPCの扱い方のコツがつかめてきました。

GW ヒドラ

 明らかに肉食ってそうな顔の恐竜が闊歩しています。
 ほんとに何食べて生きてるんでしょうねぇ彼ら。

GW 亀ドラゴン

 そしてこのゲーム、爬虫類が魔法つかいすぎ。

GW ネオクみたいな地形発見

 どこか懐かしい風景。
posted by ワルキューレ at 09:24 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月28日

GW: R/N始めました

GW ペット GW ペット特攻

 ペットかわいい。正直傭兵NPCよりあたまいい。
 崩壊前のペットの種類はこれだけ。崩壊後に増えるらしいです。

 レンジャーの技を使うと、ダメージの数字が横にいっぱい並んで面白いです。ダメージを○○点防ぐ〜って魔法には弱そうだけど、○○%で回避〜って技には強そう。

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posted by ワルキューレ at 22:28 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月27日

GW: ハロウィンダンスビデオ

807 :名も無き冒険者sage :2006/01/27(金) 00:24:48 ID:OF+jnNYa
カボチャヘルムが話題にならないのはおかしい・・・!

http://video.google.com/videoplay?docid=7091818102989326758&q=Guild+Wars

 いいですねこれ・・・
posted by ワルキューレ at 00:27 | この記事のURL | Comment(3) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月26日

GW: ギルドウォーズの感触

GW newbie

 ギルドウォーズのRPGモードをプレイしていると、FF11を初めて触ったときのことを思い出しました。あちらはMMO、こちらはMOとぜんぜん別物だし、特に根拠もないのですがなぜか同じ世界を感じました。
 というか、最初これがMOであるということに何日も気付かないままプレイしていました。町にあれだけ人がいるのに、どうして外に出てこないのかなぁ? と不思議に思ってました。

 PvPモードから始めたらまた違った印象だったかもしれませんね。

 ギルドウォーズは対戦ものというのが風説ですが、RPGモードのボリュームすごいです。PvPまったくしなくても元取れるんじゃないでしょうか。
 Mob狩りはけっこう楽しめました。雑魚狩りに強い(?)ウォリアー/モンクで始めたからかもしれませんが。いっぱい倒したときの達成感とか、やばくなって逃げたあとの自然回復速度の速さとか快適でいい感じでした。
 つまらないと評判のチュートリアル(崩壊前の世界)だけで何日も楽しめました。この時点でパッケージ購入決定。
 PSOでは鍵つきソロ部屋引きこもりプレイばかりしてました。ワルキューレです。チャレンジもバトルもサッカーロビーもやったことありません。ワルキューレです。

GW 崩壊前

 洋ゲーだけあってキャラの顔は微妙に終わってます。アップに耐えられないものが多いです。けどゲームするときはだいたい自分のキャラの後ろ頭みてるのであまり問題ありません。
 髪型はそこそこいいのが何種類かありました。キャラ作ったばかりの時は、かぶってたヘルメットのせいで顔面モロ出しでちょっと引きましたが、ヘルメットを表示しないオプションにチェックを入れると気にならなくなりました。

GW PvPキャラ

GW PvPキャラ GW ウォリアー♀髪型

 PvPキャラの髪型がこれなんですけど、最初は珍妙な髪型に思えたのにいざ使ってみるといい感じでした。ポニーテイルよりこっちのほうが遠目がきれい。髪長いし。
 RPGキャラもこの髪型に変えようか(消して作り直そうか)すごい迷ってます。

ちなみにRPGキャラとPvPキャラの違い。
・PvPキャラは最初から最強装備
・PvPキャラは気楽に消して作り直せる
・PvPキャラはRPGモードで遊べない
・RPGキャラをPvPキャラ並に育てるのはそこそこ大変
・RPGキャラはPvPキャラには選べないグラフィックの武器防具をPvPに持ち込める

 メインのキャラはRPGでじっくり育てて、セカンドのジョブをPvPキャラで手軽に楽しむのがいい感じ。

GW ミッションクリアムービー GW クエ

GW ミッションクリアムービー

 メインストーリーに関わるクエスト&ミッションもけっこうボリュームあります。
 そしてストーリー進めないと行けない町が増えてくるというのがなんだかFF的です。いまは新鮮なのでけっこう面白いですが、2周目からはちょっときついかなーという感じ。絵柄もなんだか似てるし、FFの知り合いとミッションすることが多かったので、FF11の続きをやってるような錯覚にとらわれました(あっちも闇王とかカムラとか最初のほうは面白かったし、今まさにそんな感じです)。
posted by ワルキューレ at 20:07 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

GW: GWリンク

http://www.guildwars.com/ 英語 公式
http://www.guildwars.jp/ 日本 公式
http://www.guildwars.jp/GWGameBBS/ladder_japan.aspx ギルドランク
http://guildwars.plaync.jp/GWCommunityBoard/RinJiBoSyuu/BoSyuu_List.aspx ギルド募集

http://wikiwiki.jp/lau/ Guild Wars Wiki*
http://gws.oh.land.to/ Guild Wars Skill Search & Builder
http://www.guildwars-spl.com/ Guild Wars - supplement ギルドウォーズ ぷち情報サイト
http://nine.netgamers.jp/guildwars/ Nine Netgamers @GuildWars
http://guildwars.unofficial.jp/ 日本語版GuildWiki(アクセス過多により閲覧制限有り)
http://gw.gamerswiki.jp/original/index.html 日本語版GuildWiki 閲覧用ミラー
http://www.k2.dion.ne.jp/~kurenai2/index.html GvG説明書
http://adult.csx.jp/~guildwars/futaba/futaba.htm GuildWars画像UP掲示板
http://guildwars.unofficial.jp/forum/index.php Guildwars Unofficial Jp
http://r.hatena.ne.jp/loldin/ Guild Wars Ja RSS

http://www17.plala.or.jp/gw/ GW-なんか色々
http://www.mmo-station.com/guildwars/ MMO Station[ギルドウォーズ攻略]
http://www.ne.jp/asahi/flying/fin/GW/index.html データとスキル一覧
http://teru-mimi.jp/gwc.html ギルドウォーズ コミュニティ
hhttp://www7.atwiki.jp/guildwars/ guildwars69
http://t-2038.cocolog-nifty.com/gws/ MIKAN on GWS!?
http://t-2038.cocolog-nifty.com/gws/2005/12/skill_1402.html Skillの読み方(改訂版)
http://www.obi.ne.jp/~gow/gw/ 総合ネットゲームギルド 白の団 Guild Wars支部
http://wikiwiki.jp/lau/?Rank%20and%20Fame Guild Wars Tomb
http://www.geocities.jp/umep_gw/ + UmepのGuild Warsで遊ぼう!
http://www.geocities.jp/umep_gw/farming.html アイテムを発掘しよう
http://niece.blog5.fc2.com/ 無更新日記
http://niece.web.fc2.com/monk_skills.htm 無更新日記 - ■Monkスキル表
http://blog.game-server.cc/user.php?id=cucu それドーンと
http://forutejaga.exblog.jp/ スタ丼(Build for Arenas)
http://oooo0ooooo.exblog.jp/ てきとうにっき
http://www3.big.or.jp/~ssno1/ Fury Song!!
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http://t-2038.cocolog-nifty.com/octatetracontadiliahendro/ 2038面体の瞬き
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http://blog.plaync.jp/hamutaro ギルドウキ♪ 〜Guildwki〜
http://moyurusakura.cocolog-nifty.com/blog/ 燃る如く咲誇る桜-ギルドブログ-
http://d.hatena.ne.jp/OugaReika/ 桜雅麗華のギルドウォーズ戦記
http://blog.plaync.jp/motchan もっちゃんのギルドウォーズMEMO
http://blog.plaync.jp/reglory レアアイテムを捜し求めて三千里・・・
http://souseibyakuya.blog46.fc2.com/ Capriccioso日記
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http://mmosora.exblog.jp/ そらブログ(・▽・)
http://cenbey.blog62.fc2.com/ cenbey's cafe
http://blog.plaync.jp/pengin ぺんぎん(黒)のヒトリゴト
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http://topolla.net/armor/ 15k Armor images
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http://www.guildwarsguru.com/auction/browse.php/id=459 GW Guru Auction Swordsmanship-based
http://traders.gwonline.net/ GWOnline Traders
http://www.guildwarslatino.com/Ladder-lista.html GW Latino Show Ladder
http://thenaughtynecro.blogspot.com/ The Naughty Necromancer
http://guildwars.mmorpgs.info/index.html?mod=builds&cat=PvP Liste des builds proposés
http://www.gwkb.org/cBuild.php GWKB :: Viewing Character Builds
http://gwvault.ign.com/ Guild Wars Vault
http://gwkanon.hiroba.de/index.php ティリアの庭

posted by ワルキューレ at 08:17 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月25日

GW: Blade Farming Ghryphons on Guild Wars!! - Google Video

http://video.google.com/videoplay?docid=7718099671815705138&pl=-673772331547994714,-
884737926264138958,-1146017701609494482,-1952820080605287053,-2570155950469627963,-
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5738070660892912251,-6814260887887402701,-7535893755572537232,-7741052421468955274,-
8309442268770772659,-8469541986823688201,-9113116149793428257,8883729376097672794,8
845442825942789786,7849297135731356771,7718099671815705138,


 なにこのヘルパニッシャー(;^ω^)
 ブレードファーミング(アイテムキャンプ)って書いてるからたぶんこれ見よがしに装備してる炎の剣か何かがドロップするんでしょう。炎の剣は砂漠のドラゴンらしいです。

ボネッティ ディフェンス(タクティクス)    攻撃を75%ブロックしてエネルギー回復
ジーロット ファイア(ホーリー)        味方にスキルを使用する度に隣接する敵に炎ダメージ
バルタザール オーラ(ホーリー)       隣接する敵に持続ダメージ
フォーチュン リバーサル(プロテクション) 次の攻撃を無効にして回復する
プロテクティブ スピリット(プロテクション) 1発につき最大HPの10%までのダメしか受けなくなる
ウォッチフル スピリット(ディヴァイン)    HPの自然回復力+2 維持エネルギー1
エッセンス ボンド(無属性)          物理ダメージを受ける度にエネルギー1回復 維持エネルギー1
メンディング(ヒーリング)            HPの自然回復力+3 維持エネルギー1

 モンクのエネルギーの自然回復力は4。メンディングとウォッチフル スピリットとエッセンス ボンドを維持すると-3されて1。かわりにHPリジェネが+5と、攻撃されるたびにエネルギー1回復。
 特性ポイントは、大仏の持続時間をみるとプロテクション11で、メンディングのためにヒーリング8、余ったポイントはホーリー11、タクティクス2、ディヴァイン3ってところでしょうか。

 敵の攻撃は大仏で10%まで減らせるので防御力は関係なし。最大HPを減らすアイテムをつけると被ダメージも下がるので回復効率が上がります。自然回復+5は想像以上にすごい回復力なので強そうですね。
 強化スペル維持より10秒おきにヒーリングブリーズで+6したほうがいいような気もしますが。安定するんでしょうかね。

 ボネッティ ディフェンスは余ってるアドレナリンの有効利用のために一応使ってるって感じみたいですね。効果中にスキル使うと消えちゃうのに、あまり意識してないみたいで消えまくってます。
 ボネッティがないときは、グリフォンの攻撃にフォーチュン リバーサルを合わせているみたいです。プロテクション11なら、攻撃無効化と同時にHP63回復します。これに連動してジーロットファイアの範囲攻撃が入ることを考えるとわりと強そう。



603 :名も無き冒険者sage :2006/01/25(水) 16:36:22 ID:qAkftP0K
ワルキューレ
HP見てたけどあのグリフォンランは今は同じスキルだときついよ。
パッチで敵が追ってこなくなってきたり ファイア と オーラは敵が逃げるようになってる。

 とのことです。自分中心の地面にかかる範囲型持続ダメージ魔法のラスシンボルでも敵が離れていきますよね。
posted by ワルキューレ at 08:40 | この記事のURL | Comment(3) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月24日

GW: Rt所感

GW 千日手

 リチュアリスト/モンクでPvPしました。1万5千ポイントくらい稼いでいろいろスキルを買ってみましたが、初期のデッキの完成度がとても高いことを発見しました。3つある回復スペルのうち微妙なのを削ってモンクの弱体消しスペルをいれたら即ヒーラーとしていい感じ。

 守りに入ると強いです。敵が諦めるまでのらりくらりと逃げて、諦めてくれたら味方をヒールという敵にするといやらしいキャラ。相手チームにモンクとリチュアリストがセットでいたら、並の物理アタッカーなら絶望を感じずにはいられないでしょう。

 リチュアリストはやれることが極端に広範囲ですが、全体的にみると防御キャラです。パーティの火力が足りなくなって殺しきれないことも多いし、瞬発力もあまりないので瞬殺構成のパーティには意外ともろいです。今は対策あまりされてないのと、日本のプレイヤーがゲームを始めたばかりでまだおっかなびっくりPvPやってる段階なので強く感じるのだと思います。

瞬殺されたパターン:
・こかし戦士×3人の粘着(味方のリザシグ切れるまえに敵倒さないと負け)
・イリュージョナリーウェポン粘着+足止め
・エレメンタリストの魔法連打
・バックファイアとかライフサイホンとか毒とか出血とか粘着されて乾き死に
・戦士粘着+重要な魔法をことごとくレンジャーに止められた
・アサシンが「ぎゃいーん」と吼えてなにかすごいコンボ食らって即死した

 イリュージョンとアサシンは小細工せずに全力で走って逃げればなんとかなること多かったですが。

レストレーション

 テンプレキャラが最初からもってるエリート魔法「ブリザベイション」がとても便利です。他のエリート技を買っても変更するのをためらうほど。MPコスト、リキャスト共に最高のスペックなので使いまくれるうえに、特性ポイントがMAXの12だと4秒おきに(味方をランダム?に)HP94回復します。精霊自体は移動できませんが、どんなに遠くに設置しても効果があるっぽいので見えない場所に隠しておいてもOK。まぁ、そこまでする必要もないですけどね。リキャスト45秒持続60秒なので、速攻潰されないかぎりは余裕ですから。
 逆にブリザベイション精霊を見たら速攻潰しましょう。

 蘇生魔法「マイリフレッシュ」も超強かったです。MP5、キャスト5秒、自分のHPを半分減らして死んだ仲間に分け与える魔法です。リキャストは書いてないのでHPがある限り連射可能。
 回復型リチュアリストは物理ブロック魔法を高確率で覚えているので、スペル妨害技をもってないと阻止するのは難しいです。

 名前忘れたけど物理攻撃を50%ブロックする魔法。MP10、リキャスト5秒で、特性値を12まで上げていると(確か)8秒間持続します。HPの自然回復も(特性値12で)+3されて回復補助としても優秀です。リチュアリストのMP回復速度は速いほうなので、他の魔法を頑張りすぎなければ常時維持も可能。
 対策たててない戦士系ジョブ数人に追われてもぜんぜん余裕でした。逆に、精霊潰されたあと戦士系1人にたまに粘着されると、本来の仕事がおろそかになって微妙に嫌でした。狙うなら、MP消費の高い精霊を呼び出した直後に2〜3秒殴りに行くくらいがいい感じじゃないでしょうか。

 あとは、モンクよりも回復量が多い回復スペル2種。片方は状態異常まで消します。リキャストが少しだけ長めなのが唯一の欠点ですが、回復スペル2つ覚えておけば問題なしです。回復精霊を維持しておけばヒールいらずな場合も多いですけど。

 ──ここまでがレストレーション振りだけで使える超便利魔法。癖はありますが、ヒールとプロテクションを併せ持ったような性能です。

 リジェネ精霊「リキューパレーション」。パーティ全体のHP回復速度を(レストレーション12なら)+3する精霊。効果範囲はエリア全体です。精霊&回復型のデッキだと入れてる人多いですが、MPコスト大きいし常時維持もできないので微妙魔法のような気がします。回復型の精霊すくないので、結局使っちゃいますが。

 時限爆弾型の回復精霊「ライフ」。精霊が消滅するときに周囲の仲間のHPを回復します(説明文をみると、消滅するときライトニングダメージがどうとか書いてるけど誤植っぽい)。爆破するならこれ。

 名前忘れたけど「壷」を召喚して手に持って、それを地面に落とした場所に範囲盲目。コストも効果も超使えるけど、なんか不発することが多くて謎でした。バグなのかも。不発だと微妙なので使わなくなりました。相手に戦士が多いなら強い・・・はず。

スポーンパワー

 名前忘れたけど精霊爆破魔法。味方の精霊しか爆破できないけど、スポーンパワーが13だと128の範囲攻撃+11秒盲目でかなりやばいです(実際のダメージはウォリアーに60ダメ、後衛に100ダメほど)。攻撃にも防御にも使えます。まだよく知らない人が多かったらしく、たくさんの無警戒な人たちを爆破しました。
 スポーンパワーが関係するので、妙に硬い精霊がいたら注意しましょう。精霊爆破のキャスト時間は1秒、リキャスト20秒、消費MP10です。パーティメンバーが呼んだ精霊も爆破できます。

 名前忘れたけど精霊を壊してパーティ全体ヒール。敵の精霊を消せるし、連発できるし、スポーンパワー13で212の全体回復なので強いことは強いのですが、これはヒーラー系より攻撃or妨害系のデッキに組み込んだほうが相性いいような気がしました。というか使いこなせませんでした。
 接触が必要な魔法なので、任意のタイミングでヒールというわけにはなかなかいきません。ヒール技としては微妙。敵に精霊使いがいないと自分の精霊を消すしかなく、このエリートスペルを入れているとブリザベイションを使えないので気楽に呼べる精霊の数が減ってしまいます。スキル枠(しかもエリートスキル)が1個無駄になるので結果ジリ貧。

コミューン

 名前わすれたけどバインド魔法。コミューン12だと17秒間ほとんど動けなくさせることができます。でもダメージを与えると効果が切れます。味方の戦士にあれこれ指図するのもなんだかやりにくいし、ランダムアリーナで気楽に使える魔法ではないです。
 MPコストもリキャストも多くて微妙。コミューンに極振りするならまあそこそこ。ただ、チームアリーナでNPCプリーストを殺しあうMAPのときは、すれ違いに使うとけっこう嫌がらせになっていい感じでした。

 名前わすれたけどこかし精霊。覚えるつもりでポイント貯めてたんですが、転倒特化デッキのポイント貯める前にイベント期間終わっちゃったのでまだ使ったことないです。でも瞬殺型のデッキとしてはかなり強いそうです。
 コミューンの妨害型精霊は、行動を行うたびに精霊自身にダメージが入るパターンが多いので、コミューン極振りキャラじゃないと扱いにくいと思います(そうじゃないと精霊すぐ死ぬので)。

 精霊「ペイン」。いちばんMP安くて維持簡単で呼びやすい精霊。弱いけど、コミューン12だと結構侮れないです。ダメージ15ほどの遠隔攻撃をしてくれます。敵の精霊を壊す作業にも、味方が狙ってる敵にとどめを刺すのにもわりと便利。これってアーマー無視の必中じゃないですかね?

 名前わすれたけど時限爆弾精霊。精霊爆破と組み合わせるとやばいコンボになりそう。回復にスキル回せなくなるので試したことないけど。

チャネリング

 スキルほとんど取ってないので不明。直接ダメージ魔法と妨害魔法のえげつないのがいっぱいありました。精霊設置型デッキとの相性は悪そう。

GW ザイシン最強伝説

GW ザイシン最強伝説

GW ザイシン最強伝説

 NPCってけっこうつよいですよね・・・。
posted by ワルキューレ at 13:31 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月23日

GW: 24時間イベント終了

 3日間開催されたチャプター2体験イベントが終わりました。(PvPセッションに限り)24時間開放されていたゲームサーバは再び閉じられました。

 当初は海外版のアカウント(無料イベント用)を作らないと24時間できないというウワサでしたが、ふたを開けてみれば日本語版βの24時間開放。週末3日間たっぷり遊ぶことができました。これは運営側からのプレゼントなんでしょうね。
 チャプター2は、新ジョブのアサシンもリチュアリストも外見微妙でまったく興味なかったのですが、リチュアリストけっこう面白かったので出たら買っちゃいそうです。

GW チームアリーナ

 昨日のチームアリーナの様子。
 とりあえずこの日の時点では割と勝てるようになってました。6〜8連勝くらいが多かったです。インターナショナルモードで外人さんと当たると押せそうになっても最後必ず負けるんですけどね(当たったのは全てヨーロッパチームでした)。安定感が違うというか、なんというか、対策の練れていないはずの新ジョブのコンボにはめても、最後に立ってるのはあっち〜みたいな。
posted by ワルキューレ at 23:56 | この記事のURL | Comment(1) | TrackBack(0) | 編集

2006年01月22日

GW: ランダムアリーナでポイント稼ぎ

GW ランダムアリーナ GW ランダムアリーナ

 あらかじめメンバーを決めて参加するチームアリーナと違って、ランダムアリーナは運まかせ。メンバーによってはぼろ負けもあるけれど、相手のチーム構成もへんな場合が多いのでポイントを稼ぎやすいです。一人も殺されない鉄板のような編成なんてそうそうないですからね。

 ちなみに運営時間を1日4時間としたオープンβテストの期間中ですが、1月23日の17時まではPvPセッションに限り24時間開放されています。PvPセッションだけでも問題なく遊べます。
 PRGセッションとの違いは、基本的に対人しかないってことです。最初はテンプレートキャラ(最初からMAXレベルのLv20)ですが、勝つことで得られるポイントで新スキルやマジックアイテムを購入してカスタマイズすることができます。

posted by ワルキューレ at 11:37 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集
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