2006年03月02日

GW: GvG

GW ダンス

 今日も共同戦線。

GW 親善試合

 16人揃ったので親善試合を持ちかけてみました。防御側と奪取側にわかれて旗の取り合い練習とか、ギルドホールを何人で落とせるかのテストとかいろいろ妄想してましたが、落ちなきゃいけないひとが出て人数不足になったので1回しかできませんでした。
 親善試合、事前にメンバー入れ替えたりできるし色々やれて面白そうです。

GW 隠者の島

GW 隠者の島

 ギルドホールを買ったというのでお邪魔してみましたーー。
posted by ワルキューレ at 23:29 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年03月01日

GW: 村おこし

GW ゲスト参戦

 このところ、うちのギルドは深刻な過疎化に悩んでいるのですが、別のギルドに話を付けてくれたひとのお陰で今日はGvGすることができました。3つのギルドの共同戦線です。
 最初はうちのギルドホールに全員来てもらったのですが──、ごめんなさい自分のギルドで4人揃わなかったので先方のギルドホールにお邪魔しちゃいましたモバQ

GW GvG

 とりあえず開始。相手はヨーロッパのチーム。あっちも3ギルドくらいの混成パーティです。

 正面からぶつかって押し負けました。わたしはメスマーに粘着されて手持ちのスペル3つくらい使用不能にされたりしてました。ヘックス食らったときの対応が下手です。ディヴァインブーンが潰されたときにはもうどうしようかと・・・。

GW GvG

 つぎは正面からぶつかって押し勝ち。メスマー何とかしてもらったので私はほぼノーマークでした。斧で殴られたくらい。

 このあと、だんだん人が増えてきたので分かれてGvGすることになり、私たちは2ギルド混成パーティで戦いました。そして、外人の傭兵まじりパーティに勝ったりしながら夜半までGvGやりまくって、明日また一緒にGvGする約束をしました。

GW ハンマーvsハンマー

 ハンマーウォリアーめぇぇ!
posted by ワルキューレ at 05:52 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

GW: 転載:開発者コメント

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1140294960/479
479 :ヒゲ ◆gpaUQxEVm. sage :2006/03/01(水) 04:54:15 ID:0hEwrtV7
お久しぶりです
2/26日Pacific時間(米)に降臨されたGaile姐さんのコメントを
適当に要所要所だけ訳しました
ttp://forums.gwonline.net/showthread.php?p=3937342

Gaile Gray姉さん・ 2月26日降臨の要点

・Arenaは送られてくる報告は「全て」読んで確認を取っている。
 バグ、迷惑行為、ハラスメントなど全部含む。それらについての処置は決めているが
 個人的な問題のカウンセリング場所ではないので、確認の取れない報告や明確に規約違反でないのは送らないで欲しい。
 (至極正論。頭の弱い主観入りまくった愚痴や文句とかたくさん送られてるんだろうなあ)
・Guild Wars: Factions限定版のプレオーダーアイテムは、国によって違うかもしれない。
・プレオーダー限定アイテムが「nerf(弱体化)」されることはない。
 それぞれの国で違う特典アイテムがある。バランスが取れるように、これから出るアイテムを調整していきたい。
・来週に多くのスキルに調整が入る。
・ギルドエムブレムのコンテストももうすぐ開始される(今週の水曜日には詳細を伝えたい)
・Linux用のGuild Warsは予定にはない(質問への返答)
・戦闘中に接続切れで落ちたメンバーが復活できるような調整を開発中。
・ライトセイバーの導入?当然エイブラムス戦車や榴弾砲と同時に導入予定
 ヘリコプターいれるぐらいならB-52やA-Wingを入れたい。(質問への返答。ただの皮肉)
・Guild Warsの限定版アカウントがあるなら、当然AssassinやRitualistもオーラを纏える。
・C2で傭兵システムに改良予定あり。今までより操作面で強化される。(命令とか下せるのか?)
・AssassinやRitualistが仕える神はまだ公開しない。
・下着に色をつける? やってみたいですね!(姐さん個人の意見)
・PvPキャラを作り直さずに調整はしてみたいが、技術面で難しいかもしれない。(個人的意見)
・ペットの経験値を見たいというアイデアはいいアイデアだ。右クリックで見れるようにしてみたいね(個人的意見)

長いので次に継続

480 :ヒゲ ◆gpaUQxEVm. sage :2006/03/01(水) 04:54:27 ID:0hEwrtV7
・IWAYになんらかの調整は入ると思う。が、それを「nerf(弱体)」とは呼びたくない。
・特定ISP関係の接続不良問題はよく耳にする。
・米国アリゾナ州から117もの接続問題が掲示されたことがある。アリゾナのとあるISPが経路問題を起こしていたようだ。
 (日本でも似たようなケースがあった。YahooBBで)
・Guild Wars: Factionsで大規模な戦闘は、ある。
・オークション時間や、トレード関係での調整は予定されている。
・Arenaはrunを否定する気はない(難しくはしてるようだが…)。それも選択の一つ。
・倉庫拡張はいいアイデアだと思うし、何とか実装したい(明確なプランがあるかは不明)
・新しいエモートはたくさん予定されている。
・今rank18でエモが出ないというのなら、それはまだイルカエモート作ってないから
 あ、いいこと思いついた。15をウッドチャックにして、18をアナグマにしよう!
 (さすがに冗談だろう…w)
・ギルドホールに設置する倉庫も実装される。いつになるかはまだ言えない。
・IWAYビルドやスパイクビルド、その他のビルドに対するなんらかの調整は入る
・だが、どんなビルドも実行不可能に弱体化するつもりはさらさらない。
・鎧は種類ごとに染色できる色や幅が違う。
・大会ではsmurf対策を取る(詳細は公式に乗ってるルール変更を参照)
・今週の火曜午前八時(アメリカ現地時間)にラダーは停止。(以後、一週間レート変更しなくなる)
・次のラダー開始は3/7。 次の大会の名前はGuilds Wars Factions Championship。
・3/7のアップデートはスキル調整。
・3/24のGWFβイベント前にもFactions向けの調整は入る
・3/24はGaile姐さん大忙し。ほとんど常時ゲーム内にいるとのこと。
 LAにいるかCanthaいるかはまだ決めてないそうで。
・今のテンプレはたしかに古すぎる!新しいのが欲しいが、今は開発時間がない。そのうち新テンプレを作りたい。
・アイテム欲しさにわざと復活させない嫌らしいチームメイトというのはたしかに迷惑だ。何か解決法を探してみる。
・Factionsでは予想どおり、今まで通り8人チーム。だがグループ内ではそれ以上の数にはなれる。
 たとえば8人チームが二組同盟。または三チーム。(具体的な数はまだ出せないようだ)
 80人とかはないようだ。大雑把すぎて戦略的ではないということで。
・PvPばかり手間かけてPvEをおろそかにする気はさらさらない。
・Factionsでは真新しい協力PvEを提供する。vP、vE両方に力を入れていく。
・米国版プレオーダーは2/28日にスタートする(はず、らしい)


では消えます
ノシ
posted by ワルキューレ at 05:07 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月28日

GW: イリュージョナリーウェポンをてにいれたぞっ

GW イリュージョナリーウェポン

 イリュージョナリーウェポンを手に入れましたよっ! 武器じゃなくて魔法なんですけどね、メスマーの。
 紫のオーラは、「シュウォーン」という軽めのハム音とともにスペルの発動時に一瞬だけ見えます。これはかっこいい。

GW イリュージョナリーウェポン

 攻撃するときは無音です。殴った音がしません。そして防御無視のダメージが問答無用で入ります。攻撃加速スキル使ったら、敵の体力がみるみる減っていって超強い。

GW タラスシュート

 やりすぎた。
posted by ワルキューレ at 20:06 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月27日

GW: ヒーラー練習

GW モンクで練習

 モンクが足りない気がしたのでやってみました。
 ヒーラーはわりと好きです。でもモンクのグラフィックはありえないので、ギルドウォーズを始めた頃に最初に作ったキャラは5分で消しました。でも、ブーンプロテクのヒーラーをやってみたくなったので、また仕方なく作成。
 剃り込み入ってる髪型がいやです。この髪以外でまともそうなのはハゲくらいしかないのが終わってます。これもカツラじゃないでしょうか。でも赤いサンダルがお洒落です。服だけウォリアーにもっていきたい・・・。

GW 百鬼夜行

 GvGにもモンクで出てみました。すごい勢いで死にます。防御に必死でまわりが見えません。アリシアさんの気持ちがすこしわかりました。

 ハンマー戦士やばいです。なにかおいしい物を見つけた犬みたいに嬉しそうに寄ってきます。
 一番嫌いなハンマー技はイレジスティブルブロウです。普通に受けたらたいした攻撃じゃないんですが、ガーディアンの魔法でブロックしようとしたら転倒+追加ダメージです。エネルギー5で4秒おきに打ち放題なので、受けるこっちはたまったものじゃないです。他の転倒技はいろいろ制約があるのに、これだけは狙いすましたようにモンク粘着技なんですよね。とりあえずハンマー見たら逃げてます。
 あと枯渇メスマーが嫌ですね。遠くからいやらしい魔法飛ばしてくるんです。後ろ向いて全力で走って逃げるくらい嫌です。枯渇メスマーとハンマー戦士のセットとか、ブラックアウトとクリップルのセットとかも嫌。
posted by ワルキューレ at 13:50 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月26日

GW: アイスソード(その4)

GW IDS

 毎日なるべく暇をみて1回はチャレンジしてますアイスソード。
 モンスターは早足スキルで走り抜けると定位置から動きにくい性質があるので、うまくあわせると群れと群れの間で休めます。

 今日のIDSとりは最悪でした。入り口にものすごい密集してて、しかもご丁寧にアビカラで蓋されてます。他のアビカラの群れも近くにいて、戦闘スペースが足りないのでとても倒すのはむりっぽい。戦士と弓使いだけなら余裕なんですけどねー。メスマーとかネクロが混じってるとやばすぎです。

GW IDS

 突破しようとしても準備不足でなかなか安定しません。

GW IDS

 突破に失敗したらこんな感じ(;´д`)

 今日はいいものなんにも出ませんでした。おニューの鎧にスペクトラル耐性を付与できたのが収穫。何時間も粘ったのにぃもうやだ〜(悲しい顔)
posted by ワルキューレ at 08:17 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

GW: スランプ

GW 名もなき島

 ギルドとしての壁に突き当たり、朝まで生討論in名もなき島。
 どうせギルドレート消えるんだから色々試そうとGvGして、何試すのか決めてなくてぼろ負けして落ち込んでみたり。キーマンがいないとまともに動けないなんて問題も。なんだかうまくいってません。
 勝つためのGvGなのか、どこまでそれを優先するのか、とかもそろそろ煮詰めないとやばそうな雰囲気。とりあえず知り合い伝で別ギルドと人員をやりとりして練習したり親善試合したりとかやる方向です。

 関係ないけど、名もなき島の赤文字NPCと戦うの面白いですね。
posted by ワルキューレ at 07:45 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月25日

GW: GvG

GW ゾンビ軍団

 ミニオンマスターにご用心。
 うちのPCぎりぎり動いてる感じなので、ゾンビで表示重くてかくかく(;^ω^)

 GvGは8人縛りなところが思ったより厳しいです。人が多すぎると交代になってビルド練り直しになったり、みんな遠慮して8人未満になったり。
 追加パッケージが出たら、ギルド内で練習できるようになるらしいので楽しみ。けど、何人買うのかなぁ。
posted by ワルキューレ at 21:37 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

GW: 謎のエラー

GW フレンドリストサーバエラー

 なんですかこれ。わたしトロイにやられてる?
posted by ワルキューレ at 04:19 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月24日

GW: 転載:被ダメ軽減鎧、C2新スキル

被ダメ軽減鎧は身体の一部につけたら全身に効果あり
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1140173327/873

既存ジョブのC2新スキル
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1140294960/286-292

続きを読む
posted by ワルキューレ at 20:52 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月23日

GW: ストレングス検証

GW ナイトキュイラス+グラディエイターゲートル
 あたらしい鎧かってみました。手元がちょっとさみしい。

使用武器:ロングソード(スラッシュダメージ15〜22、ダメージ15%増加、カスタマイズ済み)
攻撃対象:名もなき島の防御力60かかし

ソードマスタリー14 ストレングス0
セバー/ガッシュ/ファイナル
26,51,103
24,45,102
24,45,120
29,44,120
26,45,106
26,49,102
23,43,106
26,43,102
46,46,105
31,66,120
46,47,105
46,51,120
28,51,98
30,42,120
28,48,97
46,47,105
30,43,120
46,50,102
28,47,120
32,43,120

ソードマスタリー14 ストレングス13
セバー/ガッシュ/ファイナル
32,56,102
36,49,101
32,48,103
26,56,127
32,50,108
37,49,127
27,47,98
27,52,102
30,55,108
29,57,106
53,53,102
28,47,105
36,73,101
31,73,110
28,49,104
53,47,123
29,73,101
31,57,102
31,49,102
37,50,127

ソードマスタリー16 ストレングス0
セバー/ガッシュ/ファイナル
25,54,111
27,46,119
28,69,120
49,69,117
32,48,113
49,50,139
24,69,119
34,69,110
31,49,135
31,69,120
49,44,128
49,54,114
49,51,113
34,40,110
49,46,114
34,65,115
31,69,135
24,49,113
34,53,113
49,69,112

ソードマスタリー16 ストレングス13
セバー/ガッシュ/ファイナル
35,53,123
31,55,118
57,59,125
34,51,113
57,58,125
31,77,119
40,52,118
36,57,143
39,52,121
36,56,143
32,77,124
37,56,143
37,58,121
33,51,143
49,55,143
57,51,121
36,77,120
29,77,143
33,54,143
33,57,143


 ストレングス極振りはそれほどいいものじゃないかも。スーペリアルーン使えばもうすこし違うのかな。ほんといいバランスですねこのゲーム。
 ちなみにわたしはタクテクスのいい盾が手に入ったので、ストレングスは余ったポイントを割り振ってる程度です。
posted by ワルキューレ at 01:21 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月22日

GW: アイスソード(その3)

 まだ出ません。10回ソロでいけば2回は出るそうなので、そろそろ出そう。時間かかって面倒なので1日1回いくくらいしか行ってませんけど。

GW アイアンミスト

 このボスが谷間にいるときが特に面倒です。アイアンミストという鈍足魔法をかけてきます。
posted by ワルキューレ at 18:43 | この記事のURL | Comment(2) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月21日

GW: アイスソード(その2)

GW IDS

 毎日通っちゃってますがまだ出ません。
 外部板の情報をみてウォリアー/メスマーのエレメンタルレジスタンスで1回行ってみたけど、いまいち安定させられなかったのでウォリアー/モンクでヒーリングハンドに戻しました。詠唱のあるスペルはメイルシュトロームにつかまると中断されるけど、ヒーリングハンドの詠唱時間は1/4秒なのでタイミングを合わせれば平気。

posted by ワルキューレ at 21:17 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月19日

GW: IDS

GW IDS

 幻のアイスソードを求めて雪山まできてみました。傭兵NPC死にまくって役に立ちそうに無いのでソロで。

GW IDS

 速攻死んだ(;^ω^)

GW IDS

 せっかくここまできたのでゾンビ作戦を敢行。

GW IDS

 1匹倒せたヾ(*´∀`*)ノ

GW IDS

 しんだ(:D)| ̄|_

 ヒーリングハンドいらないっぽいかなぁ・・・。セバーガッシュを1スキルにまとめて、かわりにヒーリングブリーズとなにかをもってくればいいかもしれない。

続きを読む
posted by ワルキューレ at 20:50 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月18日

GW: 親善試合

 以前初勝利と書いたギルドのマスターさまからリベンジの申し出がっ!
 親善試合というモードがあって、ギルド名指しで戦うことができます。ギルドレートの変動はなし。つまり練習試合。おもしろそうです。
 ギルドの人に伝えると大喜びでさっそくやろうという話になったのですが・・・

GW 親善試合

 親善試合機能がバグってるのかなんなのかうまくいきません。あっちから申し込んでもこちらの画面には反応なし。こちらから申し込んでもダメ。
 結局運を天にまかせて同時にGvG開始することになりました。すると──

GW GvG GW GvG

 30秒〜1分くらい謎の待ち時間が発生しましたが、みごとに当たりました。そしてみんなテンション高すぎ。

GW GvG

 とりあえずうちは旗に走って、昨日大当たりしたという脳筋封殺結界地獄の布陣。
 ・・・だったのですが、相手チームのウォリアー1人しかいません(:D)| ̄|_

GW GvG

 しかもなんか集中攻撃(フォーカスっていうんですか?)がうまくて1人ずつ滅殺されていきました。ボイスチャットでタイミング合わせて一斉射撃って作戦。
 特定のスペルが飛んできた後コンボが入るので対処できないこともないはずなのですが・・・、みんなぱにくって死にまくりです。

GW GvG

GW GvG

 相手は場慣れしている感じでした。練習してるんでしょうねぇこれ。同じようなギルドレートでも、格の違いを見せ付けられたって感じ。親善試合もあちこちとやりまくったりしてるんでしょうか。
 親善試合できないバグが直ったら、またやりたいですねぇ。こんどはこっちがリベンジの立場ですが(:D)| ̄|_
posted by ワルキューレ at 23:47 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月17日

GW: 飛び道具検証

GW かかし

特性ポイント0の弓比較
攻撃対象:名も無き島の防御力60のかかし(北西側)
攻撃者:ウォリアー(ストレングス11+1、ボウマスタリー0)

ハーフムーン(ボウマスタリー)
ピアスダメージ15〜28(ボウマスタリー必須9)
ダメージ14%増加(体力50%以上)
ボウマスタリー1増加14%

平均ダメージ4.47 試行回数114(4,4,5,5,4,4,4,4,4,5,4,5,4,4,4,4,5,4,5,4,4,5,4,5,5,4,5,5,5,4,4,5,4,4,7,4,5,5,4,5,4,4,5,5,5,5,4,5,5,5,5,4,4,5,5,5,5,5,5,4,5,5,4,5,4,4,4,5,4,4,4,5,4,4,4,5,4,4,4,5,4,4,4,4,5,5,4,4,4,5,4,5,5,4,4,5,4,4,5,5,5,4,4,4,5,4,4,4,4,5,4,5,5,5)

ゼラスショートボウ
ピアスダメージ9〜13(ボウマスタリー必須0)
ダメージ10%増加

平均ダメージ4.37 試行回数110(4,5,4,4,4,4,4,4,5,5,4,5,4,4,4,4,4,5,4,5,4,4,4,4,4,4,5,4,4,5,5,4,4,5,5,4,5,4,5,4,5,4,4,4,5,4,4,4,4,4,5,4,4,4,4,4,5,4,4,5,5,5,4,4,5,4,5,5,4,4,4,5,5,4,4,5,4,5,5,4,4,4,5,5,4,5,4,5,4,5,5,4,5,4,5,4,4,4,4,5,5,4,5,5,4,4,4,4,5,4)
 能力なしで弓を使うなら大差なし。アドレナリン溜めならショートボウ、維持なら長射程のロングボウ、どうしてもダメージを稼ぎたいならバンパイア弓というところですか。


特性ポイントが足りない杖、足りてる杖の比較
攻撃対象:名も無き島の防御力60のかかし(北西側)
攻撃者:ウォリアー(ストレングス11+1、エアー6、ホーリー0、ディヴァイン0)

エアーワンド
ライトニングダメージ7〜13(エアー必須6)

平均ダメージ10.24 試行回数95(12,11,12,13,9,7,8,9,9,12,7,12,13,11,9,9,13,11,10,12,11,13,10,11,12,12,8,11,9,12,8,7,10,11,9,9,9,8,12,8,13,8,13,10,9,10,13,11,9,9,8,13,10,11,11,10,13,11,12,12,8,12,13,10,8,8,10,11,11,12,8,11,9,9,10,11,8,10,9,12,8,13,7,12,11,9,10,11,11,9,9,8,9,12,9)

ホーリースタッフ
ファイアダメージ11〜22(ディヴァイン必須9)

平均ダメージ8.08 試行回数60(7,9,10,7,7,8,7,7,7,9,7,7,7,9,10,7,7,6,6,9,9,7,9,8,9,10,8,8,9,10,9,6,9,8,9,8,7,9,8,6,9,10,7,10,9,7,7,10,6,8,7,7,10,9,7,9,7,8,10,9)

スマイティングロッド
ライトダメージ11〜22(ホーリー必須9)

平均ダメージ4.06 試行回数119(3,4,5,3,5,4,5,4,4,5,4,5,4,5,3,4,5,4,4,4,3,5,5,4,4,4,4,4,4,4,3,4,7,4,7,4,3,5,3,4,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,4,4,4,4,5,4,4,4,4,4,5,3,5,5,4,5,4,3,5,3,5,4,5,4,3,5,3,3,5,4,5,4,4,4,5,4,5,4,4,4,4,4,3,3,3,4,4,4,4,3,3,3,4,3,5,4,4,5,5,4,3,4,3,3,4,5,3,3,4)
 ホーリースタッフが謎の強さを発揮。両手杖なのがいいんでしょうか。炎属性がよかったのでしょうか。かかしだけに燃えやすいとか? ダメージ検証用に設置してあるんでしょうから、そんなことはしないとおもうけど・・・。


属性杖比較
攻撃対象:名も無き島の防御力60かかし(北西側)
攻撃者:ウォリアー(ストレングス0+1、イリュージョン0、ファイア0、ホーリー0、ウォーター0)

ステッキ
カオスダメージ9〜15(イリュージョン必須4)
平均ダメージ7.50 試行回数129(7,8,6,8,9,8,9,6,8,9,7,9,8,8,7,6,6,9,8,7,8,7,7,6,8,8,8,7,7,7,7,6,7,6,7,6,8,6,8,8,9,7,8,8,7,8,7,8,7,9,6,8,9,8,7,8,6,8,7,7,6,9,9,8,8,8,7,8,7,9,7,8,6,9,6,8,8,6,7,8,9,8,8,6,7,9,8,6,8,7,7,7,6,7,9,9,8,6,8,7,8,8,7,8,8,9,7,7,8,7,9,8,6,6,8,8,6,8,8,6,7,8,9,6,8,7,8,8,8)

ファイアワンド
ファイアダメージ9〜15(ファイア必須6)
平均ダメージ8.08 試行回数120(7,9,9,9,8,9,8,7,6,8,9,8,10,7,6,6,10,8,8,6,9,7,7,8,9,14,10,10,8,9,8,7,7,9,9,8,8,7,8,9,7,9,8,9,7,8,8,6,9,6,8,8,8,7,6,8,9,10,9,8,9,10,9,9,8,7,9,6,7,9,7,10,7,6,10,7,6,7,10,8,7,7,8,9,8,7,7,7,9,10,8,9,9,8,10,9,7,7,7,9,8,7,9,7,8,7,8,8,6,10,7,7,10,8,9,8,8,7,7,10)

スマイティングスタッフ
ライトダメージ9〜15(ホーリー必須4)
平均ダメージ8.05 試行回数120(10,10,8,9,8,7,8,10,10,7,7,8,7,7,10,10,8,10,6,9,9,10,9,8,9,7,10,8,8,9,7,9,7,10,6,9,6,8,8,9,9,8,9,7,8,8,8,6,8,8,7,8,9,8,6,9,10,9,6,10,8,8,9,10,8,6,7,6,9,6,6,8,10,9,9,7,7,8,7,7,8,7,9,7,7,6,8,9,6,8,9,10,7,8,6,10,6,8,8,7,8,7,10,7,6,8,8,7,7,8,10,8,9,9,6,10,7,7,10,9)

ウォータースタッフ
コールドダメージ9〜15(ウォーター必須7)
平均ダメージ7.47 試行回数130(8,7,7,7,8,6,8,7,6,7,8,7,9,8,6,8,6,8,7,6,7,9,9,6,7,7,6,8,7,8,7,8,8,8,8,9,7,9,6,9,8,9,8,8,8,7,7,8,7,7,8,9,7,7,8,6,7,7,9,7,8,8,7,6,8,8,8,7,8,7,6,7,7,6,8,7,8,9,8,7,8,6,9,7,8,7,9,8,8,8,9,6,7,8,8,8,8,8,8,7,7,7,6,7,7,6,9,6,7,9,7,8,7,8,7,6,6,7,8,8,9,7,8,7,8,9,8,8,6,6)
 もしかして炎強い? GvGのリプレイ見てると弓のかわりに杖もって炎発射してるウォリアーいるけど偶然?


攻撃速度比較
ショートボウ 1分間に30回
ハーフムーン 1分間に30回
ロングボウ 1分間に25回
ワンド 1分間に35回
スタッフ 1分間に35回
ロッド 1分間に35回
posted by ワルキューレ at 05:53 | この記事のURL | Comment(1) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月15日

GW: ゲイル用装備

 W/Eでゲイル使うときの飛び道具候補。
 杖いいですよね杖。けっこう届くし速いしアドレナリンたまりまくり。

GW コレクター GW コレクター

 パイクン広場のエアーワンド&リージェント渓谷(ラニック要塞から出てすぐ)のストームアーティファクト。ダメージ弱め。ゲイル使うときは自分で殴るときが多いから、詠唱時間半減とかは意味ないか・・・。

GW コレクター GW コレクター

 ベルゲン温水地のエアーワンド。悪しき高台(クリタゲート出てすぐ)のエアースタッフ。エアー6まで上げるならダメージけっこういい感じ。

GW コレクター

 ネボ台地(ビートルタン出てすこし先)のエアーワンド。これいいかも。エネルギー枯渇してるとき無理やりゲイル使えますね。
posted by ワルキューレ at 22:29 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月14日

GW: ケセス山探検中〜

GW ケセス山

 暇つぶしにコレクター一覧の空欄を埋めてます。
 Kessex Peakの日本語名やっとわかりました。ガルラスの悪行ってクエストの舞台なんですねここ。

posted by ワルキューレ at 21:10 | この記事のURL | Comment(1) | TrackBack(0) | 編集

2006年02月12日

GW: GvG

 コレクターアイテムの発掘が一段落したのでGvGに参加してみました。

 GvGとは、ギルドの領地に攻めてきた敵を迎え撃つ(あるいは相手のギルドホールに攻め込む)戦闘行為のことです。どっちが攻めるかはマッチングの際にランダムで決められるっぽいですが、守る側のホームグラウンドが戦闘フィールドになります。攻める側のギルドは船着場みたいなところからスタート。

 どんなMAPがあるかはギルドホール一覧を参照。

GW GvG

 最初の対戦相手。日本のギルドらしいです。マントのデザインがにてます。

GW GvG GW GvG

 とりあえず味方の戦士にくっついて一緒の敵をなぐったりしたのですが、気がついたら轢かれて死んでました。
 味方の死体からおばけ列車を作ってる人をみてなごむ( ^ω^)・・・

 トップギルドの戦闘リプレイ(Bキー押したらいつでも見れる)はたまに観戦してますが、自分でやるとなると何をすればいいかさっぱりわかりませんね〜。

GW GvG

 一定時間がたって自動復活するも蹂躙されまくり。
 敵は本拠地に入り込んでなにかやってます。

GW GvG

 ギルドロードというNPCが死んだとたん試合終了。勝利条件これですね。

続きを読む
posted by ワルキューレ at 12:29 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集

GW: 取れない宝箱

GW 宝箱スタック

 まわりをぐるっと一回りできる崖のうえに宝箱が・・・。
posted by ワルキューレ at 09:05 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集
×

この広告は90日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。