2005年10月30日

MoE: 定時制カオス

MoE カオス土曜20時

19:40 時の間オープン D鯖521人 P鯖436人 E鯖452人
19:50 地の門オープン D鯖348人 P鯖347人 E鯖348人

入れなかったひと 全サーバ合計366人(計測時の回線落ちを除く)

実に4人に1人が定員オーバーで閉めだされた計算です。
カオス暗黒期に戻ったような感じ。おもいっきり改悪ですね。
理解できません。

MoE NGK

中は軽く、倒すこと自体はまったく問題ありませんでした。
なんか死んでますが気にしないでください(;^ω^)



MoE カオス土曜22時

21:40 時の間オープン D鯖522人 P鯖512人 E鯖541人
21:50 火の門オープン D鯖350人 P鯖350(?)人 E鯖347人

入れなかったひと 全サーバ合計528人(計測時の回線落ちを除く)

3人に1人が抽選もれ。
まさに地獄。

前回ノーザンゲートキーパーが倒されていなければ、
260人ずつくらいに分散できたのでいい感じの人数になったのかも。

もし○○だったなら〜とか言ってても仕方ないですが(・ω・)

MoE SGK変身前

MoE SGK変身前

変身前のSGKは問題なく戦えました。

MoE SGK変身後

問題なのはここから。
今までは350人がかりで瞬殺できてたのですが
なんか打たれ強くなってる感じでなかなか減りません。

MoE SGK変身後

そうこうやってるうちに、中層へのスロープに引っかかって下りてこなくなりました。
空中にいるので近接武器では殴れません。

どうやら召喚ペットを何も考えずに突撃させてるひとが多いみたいで
そのペットに応戦して降りてこない模様。

MoE SGK変身後

約20分後。ようやく最下層の中央に引っ張り戻せました。
ちなみに↑これ、赤い名前はぜんぶペット。

ボスのHPは減ってません。
じりじり減らしてはいるのですが、なんかカオスドレインなどという技で回復してます。
一定範囲のキャラにブラッドディールみたいな血煙エフェクトが出てました。
召喚ペットでの物量作戦に対するアンチテクニックですかね。


定時制カオス2へつづく
posted by ワルキューレ at 05:16 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集
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