2005年11月30日

MoE: MoE、アイテム課金制度に移行

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051130/hudson.htm
http://www.gdh.co.jp/news/20051130.html

 最悪の展開です。アイテム課金がくるとは、まったく想定してませんでした。

 アイテムを現金で販売するということは、プレイヤーが思わず買いたくなってしまうアイテムが追加されるということになるわけで・・・。

・貝殻水着とかメイド服とかバニー服みたいなあっち系の装備
・ミスリルやオリハルコンのような単純に強い装備
・スキル上限をふやしたり通常ではありえない効果のあるアイテム
・誰でも使える強力なペット
・時の石をつかったスキルの切り売り


 きっと、こういうもので溢れるわけですね。
 強い装備そろえないと、WarAgeとか闘技場で満足に戦えなくなっちゃったりして。

 お金を出したら強くなる世界・・・・。
 けっこう気に入ってたネトゲだったんですが、とうとう終わっちゃいそうです。せめてアイテム課金が始まるまでは、黄昏のダイアロスで最後まで遊ぼうと思います。

 楽観的に考えるなら、いままでどおりの1500円課金+パンヤみたいにかわいい服を買うのにリアルマネー・・・って感じになる可能性もありますね〜。スイムスーツとか貝殻水着とかモニ子で喜んでる大きなお友達にいっぱいお金払ってもらうために、そっちほうめんのオプションを有料で用意するって感じ。アイテム課金のない今でも、モニ子とかコグ男とか裸とか水着とかパンストとか血迷ってる人たちは一定の割合でいるので、大勢に影響はないでしょう。
 でも、アイテム課金のノウハウを得るために提携するって会社が会社だから、ナイトオンラインみたいな形式になっちゃうかもわかりませんね。我慢できそうにありません。

参考:ゴンゾロッソオンラインが手がけたナイトオンラインのパワーアップショップ
http://www.knightonline.jp/KO/fr_powerupshop.jsp
posted by ワルキューレ at 14:56 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(6) | 編集
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