2022年04月22日

MoE: エンシェント フレイム&カオス バースト検証

moe エンシェントフレイム→ささみ moe エンシェントフレイム→ささみ

 エンシェントフレイム→ささみ
 破壊100魔力100 平均ダメージ188.9

 破壊100
 魔力218.3 平均ダメージ339.3
 魔力215.9 平均ダメージ339
 魔力216.9 平均ダメージ347.3
 魔力217.9 平均ダメージ332.5

 破壊100(130相当)イグニスロッド+カラスの使い魔+魔術師のパンツ
 魔力225.9 平均ダメージ409
 魔力227.0 平均ダメージ404.3
 魔力226.8 平均ダメージ393
 魔力226.6 平均ダメージ389.7

 カオスバースト→ささみ
 破壊100魔力100 平均ダメージ145.6

 破壊100
 魔力219.4 平均ダメージ198.3
 魔力216.8 平均ダメージ202
 魔力215.8 平均ダメージ201.7
 魔力218.5 平均ダメージ203.7

 破壊100(130相当)イグニスロッド+カラスの使い魔+魔術師のパンツ
 魔力212.2 平均ダメージ199
 魔力211.7 平均ダメージ202
 魔力211.2 平均ダメージ195
 魔力212.4 平均ダメージ201.5
 魔力210.7 平均ダメージ203.5

 エンシェントフレイム→僧兵
 破壊100.0(130相当)イグニスロッド+カラスの使い魔+魔術師のパンツ
 魔力123.8 平均ダメージ236.8
 魔力195〜197 平均ダメージ317.0
 魔力210〜212 平均ダメージ327.0

 カオスバースト→僧兵
 破壊100.0(130相当)イグニスロッド+カラスの使い魔+魔術師のパンツ
 魔力123.8 平均ダメージ128.3
 魔力195〜197 平均ダメージ156.3
 魔力210〜212 平均ダメージ165.3

 アイスボール→僧兵
 破壊100.0(130相当)イグニスロッド+カラスの使い魔+魔術師のパンツ
 魔力123.8 平均ダメージ51.5
 魔力195〜197 平均ダメージ62.9
 魔力210〜212 平均ダメージ64.5

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2021年06月15日

PSO2/PSU: PSO2:NGS

pso2 ニュージェネシス

 ニュージェネシスが始まったらしいので、久しぶりにINしてみました。ランチャーが別物になってる。

 「クラウドでプレイ」は割と画期的っぽいですね(鯖でレンダリングしたゲーム動画を受信しちゃうタイプ)。空きが無いとかで試せませんでしたが。



pso2 ニュージェネシス

 4年半・・・ぶり・・・?

 おぅっ、不正アクセス1件っ!



pso2 ニュージェネシス

 で、キャラは残ってた模様。

 同プラットフォームで別ゲーム展開っていうのもいいですね。ゲームIDとキャラ流用できて楽だし。


 たしか宇宙戦艦みたいな敵のデザインにむかついて暫くINしなくなって、ワンタイムパスワード(ハードウェアタイプ)の電池が切れて、そのまま放置していたんだったかな。



pso2 ニュージェネシス

 久しぶりにマイキャラを見ました。

 ノートPCのオンボードで、グラフィック設定がいちばん下だけど、そこそこ綺麗で軽いですね。洋ゲーのグラフィックエンジンに追いついた感じがします。髪の毛が暗色方向にズレすぎて酷いけど。

 新エンジンの影響でキャラクリが崩れるとかで、ゲーム開始前にキャラクリ画面が開きましたが、いろいろ忘れていてよく分からないので微調整はしませんでした。

 PSO2を始めたばかりの頃、剣士のイメージで腕を太くしすぎていたはずだから、機会があればもうちょっと細くしようと思ってたのですが・・・。結局微調整する機会に恵まれませんでしたね。というか、服がだぼだぼ過ぎてわからんらん(´・ω・`)



pso2 ニュージェネシス pso2 ニュージェネシス

 え、なんか姿勢悪くない?? JOJO立ち? テクターなのにセイバー構えてる?

 SF系の服を着てこなくて超浮いてる。後悔



pso2 ニュージェネシス

 導入部分の寸劇はシンプルで、男性キャラの声もなかなかいい感じでした。



pso2 ニュージェネシス



pso2 ニュージェネシス

 どうでもいいけど武侠系のゲームでこういう飛び方しますよね。もうちょっとSFに寄せてほしかった。



pso2 ニュージェネシス

 まつ毛がちょっとくどい。



pso2 ニュージェネシス

 にゃーん! Tellの返し方が分かりませんでしたごめんなさぃぃぃぃぃ

 それはともかく、私のキャラけっこう背が高いんでしょうか? 平均くらいに作ったはずですが、なんか左のマノンさんより大柄に見えるような。女性NPCが全体的に低いのかな。というかマノンさん足長っ!



pso2 ニュージェネシス

 初期武器(ウォンド)のデザイン渋い。



pso2 ニュージェネシス

 真面目なお話し中にすみませんが、この角度はパンツヤバイのでは。洗濯で縮んだ感あふれるスカートの長さ。



pso2 ニュージェネシス

 この角度、目の感じが美人ですね。

 あと、室内だと淡い髪色はだいたい汚くなる。これはもはや呪い。

posted by ワルキューレ at 01:01 | この記事のURL | Comment(6) | 編集
タグ:PSO2

2021年05月15日

コズミック: 目の色を緑にする

cbuni クリムローゼ cbuni クリムローゼ

 クリムローゼの目を緑色にしてみました。(PNG画像を書き出してGIMPの色相-クロマでぐりぐりっと)

 あとなんか顔色わるいので色白に・・・腕とか胴体の肌色も。



cbuni クリムローゼ cbuni クリムローゼ

 あれ・・? あごのしたの影が消えたーー



cbuni クリムローゼ cbuni クリムローゼ

 あごのあたり濃くしました。ついでに眉の色を髪色に寄せてみます。描き描き。

 あごの下のひし形のテクスチャが別パーツで、みょーんって1.5倍くらい伸びて、継ぎ目が合わないので困りました(元のテクスチャでは影の色で殆ど塗りつぶされてる)



 cbuni クリムローゼ  cbuni クリムローゼ

 ビフォー・アフターです。

 思ったより微妙な差ですね。首のテクスチャ(胴体側)の影も薄くし過ぎたかも。

 というか、2枚目が正面ド真ん中過ぎてあごの下が写ってない。

 ほんとうは機体色も緑にしたいのですが、頭についてるアクセサリーの色が赤から変更不可なので困ります。塗れるアクセサリーもあるのですが、何が違うのでしょうね。




cbuni セラフクリムローゼ

 ところで、クリムローゼは変身(進化?)を一段残しています。

 その名も、【セラフプロモーション】!



cbuni セラフクリムローゼ

 相変わらずダイアログの上にダイアログを開いて、押せないボタンをグレーアウトしないESCキーも効かない謎インターフェース。



cbuni セラフクリムローゼ

 一度なったら戻せません。転生に近い感じ?


 クリムローゼ レベル10 → セラフクリムローゼ レベル0

 チューンアップ → 消える? ・・・不明。容赦なく消えそう。

 課金カートリッジ → 消える?残る? ・・・不明。これも消えそうで怖い。


 説明不足でなんか怖いので、まっさらなクリムをLv10にして捧げました。



cbuni セラフクリムローゼ

 かつて超重課金の旧CBに降り立った無課金の守護者! ブースター消費なし、アンチホーミング、マルチロック誘導ビームを内蔵したやけくそ天使!

 これが実装された当時はゲームやってませんでしたが。

 ※なおアンチホーミングは今作では消えた模様。マルチロックの誘導弾も超いいかげんでやる気が感じられない。



cbuni セラフクリムローゼ cbuni セラフクリムローゼ

 で、セラフクリムローゼさんです。クリムに輪をかけて顔色が悪いです。

 表情ヤバイ。口は笑ってるのに、おでこにオドロ線が・・・これが地獄を見てきた顔か。わざとやってるのかなこれ。

 顔のテクスチャがクリムローゼ(無印)と同じサイズだったので、挿げ替えてみました。



cbuni セラフクリムローゼ cbuni セラフクリムローゼ

 こんな感じです。

 セラフ化すると、パーツがごちゃっと増えて、なんかZZガンダムみたいなデブマッチョと化すのが微妙なところ。

 左右に吊り下げてるブースターが重そうなので、色とか模様とか弄りました(steam公式ワークショップのDLデータの改造品です)

 というか、胸ガード(?)が伸びて凄いあれですね。週刊少年ジャンプの、ギャグ漫画の、マサルさん? セクシーコマンド部?



cbuni クリムローゼ cbuni セラフクリムローゼ

 無印クリムのアイコンはかわいいのに、セラフは何故こうなのか。

 影のサイズが明らかに大きいのですが、何故か同じ機体サイズSです。L武器持てない。



cbuni セラフクリムローゼ cbuni セラフクリムローゼ

 うーん。この配置は髪の毛が燃える(確信)





 ローディング画面のユーザー投稿イラストのつづき。どうも10年以上前のイラストとかもあるらしいです。


cbuni コズミックブレイク・ファンアート cbuni コズミックブレイク・ファンアート


cbuni コズミックブレイク・ファンアート cbuni コズミックブレイク・ファンアート


cbuni コズミックブレイク・ファンアート cbuni コズミックブレイク・ファンアート

posted by ワルキューレ at 07:29 | この記事のURL | Comment(0) | 編集

2021年05月03日

コズミック: リペアユニット持続時間検証

cbuni リペアユニット持続時間検証
Cosmic Break Universal: repair unit duration time(sec)


cbuni リペアユニット

 呼び出して放っておいたら回復してくれる、みんな大好きリペアユニットの検証をしてみました。

 ワンダービットのキーを押してから出るまで0.3秒ほど遅れるので、出てから消えるまでを計測。

 自分で計測したのは、「STR20 TEC20」と「STR27 TEC28」だけです。その他のデータはスレの方から。人間キャラだとステータス変えるのめちゃくちゃ大変


 ステータスを10・10から20・20に上げても7秒ほど(16%)しか伸びないし、ひょっとして無理して上げる意味ないのでは・・・(´・ω・`)そんなー

 自衛能力とか、WBゲージを溜める速度を上げるための命中率アップのための射程チューンや弾速チューンをやったほうがいいのかな?

 ステータス7未満はデータがないけど、わざと下げないとそこまで下がらないので、攻撃的なアセンが好きな人じゃないと試せないかも。でもたぶん1でも20秒か30秒は保つんじゃないのかな? 0なら数秒で消滅で。


参考:エイミィのヒーリングベッド[default]はステータスに関わらず固定値37.5秒



cbuni エイミィ(STR27 TEC28)


cbuni エイミィ(STR27 TEC28)リペアユニット検証 cbuni エイミィ(STR27 TEC28)リペアユニット検証

リペアユニット持続時間
計測場所:トレーニングアリーナSTEP3
計測キャラ:エイミィ(STR27 TEC28)

現れてから消えるまで
54.78秒(ストップウォッチ)
54.78秒(スクリーンショットの秒数)

ヒーリングベッド[default]持続時間
計測場所:トレーニングアリーナSTEP3
計測キャラ:エイミィ(STR5 TEC17)
現れてから消えるまで
37.79秒(ストップウォッチ)
37.63秒(ストップウォッチ)
37.61秒(ストップウォッチ)

計測キャラ:エイミィ(STR24 TEC28)
現れてから消えるまで
37.57秒(ストップウォッチ)
37.75秒(ストップウォッチ)



cbuni メルフィBrk(STR20 TEC20)


cbuni メルフィBrk(STR20 TEC20)リペアユニット検証 cbuni メルフィBrk(STR20 TEC20)リペアユニット検証

リペアユニット持続時間
計測場所:トレーニングアリーナSTEP3
計測キャラ:メルフィBrk(STR20 TEC20)

現れてから消えるまで
50.71秒(ストップウォッチ)
50.73秒(ストップウォッチ)
50.49秒(スクリーンショットの秒数)

 どうでもいいけどBrkって何かとおもったら服破けてるのか(´・ω・`)・・・サイバーステップのセンスは相変わらず明後日のほうにぶっ飛んでますね。
posted by ワルキューレ at 20:45 | この記事のURL | Comment(0) | 編集

2021年04月26日

コズミック: エリア切り替えがカオス過ぎて頭に入ってこない

┌────────────────────┐
│ユニオンエリア(BRD/DOS/WIZ)         ┝━━┓
└─┰──────────────────┘    ┃
    ┃    【F3キー】アリーナ                       ┃
    ┃    ・クラン                                ┃
    ┃    ・ランキング                            ┃
    ┃    ・エンジェルコイン交換所                 ┃
    ┃    ・ユニオンコイン交換所                   ┃
    ┃    ・クランコイン交換所                     ┃
    ┃                                          ┃
    ┃            ┌───────┐            ┃
    ┃  ┏━━━━┥リゾートエリア   ├→→→      ┃
    ┃  ┃        └───────┘      \    ┃
    ┃  ┃            【F3】アリーナ          ↓   ┃
    ┃  ┃            ・ジュークボックス       ↓   ┃
┌─┸─┸────┐                    ┌───┸───┐
│セントラルエリア   ┝━━━━━━━━━━┥エンジェル学園 │
└─┰─┰────┘                    └─┬─┬───┘
    ┃  ┃    【F3キー】アリーナ               ↓  ↓    【F3キー】アリーナ
    ┃  ┃    ・ミッション(AF基地)             ↓  ↓    ・ミッション(AF基地)
    ┃  ┃    ・チューンアップ                 ↓  ↓    ・クエスト(グラウンドエリア)
    ┃  ┃    ・エンジェルコイン交換所         ↓  ↓    ・チューンアップ
    ┃  ┃    ・アリーナコイン交換所           ↓  ↓    ・エンジェルコイン交換所
    ┃  ┃    ・アワードコイン交換所           ↓  ↓    ・アリーナコイン交換所
    ┃  ┃    ・デラックスコイン交換所         ↓  ↓    ・アワードコイン交換所
    ┃  ┃    ・混沌コイン交換所              ↓  ↓
    ┃  ┃                                  ↓  ↓
    ┃  ┃  ┌────────┐          /    ↓
    ┃  ┗━┥グラウンドエリア   │←←←←←      ↓
    ┃      └──┰─────┘                ↓
    ┃            ┃    【F3キー】クエスト         ↓
    ┃            ┃    ・チューンアップ           ↓
    ┃            ┃    ・クエストコイン交換所     ↓
    ┃            ┃    ・因果コイン交換所        ↓
    ┃            ┃    ・欲望コイン交換所        ↓
    ┃            ┃    ・結晶コイン交換所        ↓
    ┃            ┃    ・素材ポイント交換所      ↓
    ┃            ┃                          /
┌─┸──────┸──┐                  /
│エンジェルフォース基地   │←←←←←←←←←
└───────────┘
      【F3キー】ミッション
      ・チューンアップ
      ・ミッションコイン交換所

 ロビーの繋がりがワープ装置ばっかりで地形が謎なので、地図っぽいものを作ってみました。

 一方通行のワープも多いみたいだし、どこに何があるのかめちゃくちゃ分かりにくい。


 対戦部屋や狩り部屋(?)に入るためには、特定のエリアで【F3キー】または【ESCキー】のメニューから選びます。特定のエリアの特定のNPCに話しかけないと使えない機能もあります。



cbuni コズミックアーク

 個人用転送装置でも持っているのか、敵も味方もテレポートしまくりのヤバイ世界ですが、SF小説に出てくるダイソン球やリングワールドみたいなのがいっぱいある世界観らしいです。




cbuni ブレイダンエリア(ユニオンエリア)
ユニオンエリア(BRD所属だとブレイダンエリア)

 MAPの左下にエンジェル学園、右下にセントラル。(いきなり左右反転してるけど気にしない)

 キャラを作って最初に出てくるロビーです。比較的軽いので、ここからアリーナに参加してます。チューンアップしたいときは学園へ。



cbuni セントラルエリア cbuni セントラルエリア

セントラルエリア

 MAPの上の方にユニオン(BRD/DOS/WIZ)、左の方にグラウンドとエンジェル学園、右の方にエンジェルフォース基地とリゾート。(左右どころか上下反転してる?)

 人がいっぱいいて低スペだとエリア切り替えに時間がかかります。



cbuni エンジェル学園 cbuni エンジェル学園(上の方)
エンジェル学園

 MAPの左にユニオン(BRD/DOS/WIZ)とエンジェルフォース基地、右にグラウンド、下にセントラル。MAP切れてるけど上の方にもセントラル。(もう位置関係ないんじゃないかな?)

 セントラルよりはましだけど人が多いです。

 というかすごい名前ですね。傭兵学校みたいなやつらしいです。



cbuni エンジェルフォース基地 cbuni エンジェルフォース基地(神官の小話がめちゃ長くてMAPが見えない)
エンジェルフォース基地 わざわざMAP表示の操作してるのに三神官の小話がMAPを隠す。全エリア出てきてウザい。そして長い。話の合間くらいはMAPを見せるべき。

 MAPの上の方にグラウンドとセントラル。

 ミッション(単発っぽいNPCストーリー)をやるならここ。重いセントラルを経由しないと他エリアに行けないので不便。

 これもすごい名前ですね。ファンタシースターに出てくる民間軍事会社(リトルウイング)的なやつっぽい。



cbuni グランドエリア
グラウンドエリア

 MAPの下の方にセントラル、右下にエンジェルフォース基地

 クエスト(長丁場のmob狩り)をやるならここ。基地と同じく不便。



cbuni リゾートエリア
リゾートエリア

 MAPの左にセントラル、右にエンジェル学園。

 特に何もないので軽いです。ジュークボックスが時々ボリューム壊れてうるさいです。アクセスは微妙。一応、一方通行だけど学園に行ける。
posted by ワルキューレ at 18:18 | この記事のURL | Comment(0) | 編集

2021年04月23日

コズミック: A.L.E.クリムローゼ

cbuni A.L.E.クリムローゼ cbuni A.L.E.クリムローゼ

 念願のA.L.E.クリムローゼを手に入れたぞっ

 混沌戦(レイドボスっぽいやつ)1回参加するとコイン2〜3枚もらえるので、70回くらいハムハムした計算です。



cbuni A.L.E.クリムローゼ cbuni A.L.E.クリムローゼ

 さっそく緑にしてみる。



cbuni A.L.E.クリムローゼ cbuni A.L.E.クリムローゼ

 こんなものかしら(´・ω・`)



cbuni A.L.E.クリムローゼ

 どういう機体かよく見てなかったけど、TECステータス依存のビーム剣「クリムエッジ」を最初から持ってました。

 背中のブースターも無印クリムにはない要素で、マウス右クリ操作でブースター突進して、マウス右クリ操作で剣で殴るらしいです?(´・ω・`)?



cbuni A.L.E.クリムローゼ

 背中のブースターを使うとブーストゲージが回復するので、わりと飛び回っていられます。空中ダッシュとは別枠で加速できるため生存能力が高いです。

 エアループなど(空中ダッシュアクション)を連打すると回復が追いつかずに地面行きですが。



cbuni A.L.E.クリムローゼ

 レベルアップ時に選ぶカートリッジの内容も、クリムとは微妙に入れ替わってます。

 アップフォース(通常飛行時、自身の飛行高度限界まで徐々に高度が上がる)を取ると、陸戦の近接キャラに対してはナチュラルに有利です。

 しかし、天井の低い場所でカメラが埋まって大変なことに。(´・ω・`)扉も潜れないし

 こういう場所ではフロートダッシュ(地上ダッシュアクション)を使うといいのですが、カートリッジをケチって取ってなかったり、チューンアップ限界までやってWLKステータスが1だったりすると大変なことに・・・。




cbuni A.L.E.クリムローゼ

 さっそく剣で殴ってみたのですが・・・なんかスカってる・・・?

 (´・ω・`)直前に撃ったサンダーシューターのダメージは入ってるのに。

 足を止めて殴り合うタイプじゃなくて、敵を貫通する近接攻撃というか、剣を振りながらすり抜けるタイプなのですが・・・どうも攻撃判定はビームの衝撃波にあるらしく、気持ちいいほどスカっと外れます。衝撃波の流れ弾も射程が短いので、あまり巻き込めません。

 サービス終了したコズミックブレイク2で、「ゼロさん直伝の〜」って空中コンボが好きだったのですが、ちょっと違う感じで残念ですね。



cbuni A.L.E.クリムローゼ


cbuni A.L.E.クリムローゼ

 あれ・・・ダメージ交換ってレベルじゃないぞ・・・(´・ω・`)あれれー

 A.L.E.クリムの近接攻撃は、剣を3回振るコンボと、ブースター突進から1回だけ剣を振るコンボの2種類があります。1段コンボは間合い調整がシビアで、3段コンボはターゲットをずっとAIMしていないと明後日の方向に跳ねまくって制御不可能になるので大変です。敵が大勢いるところで逃げ回るにはいいのですが・・・。しかし、止めを刺す能力には乏しいから難しい。

 マウス左クリックにも近接攻撃を割り振って、2種類の挙動を使い分けたりできればよかったのではないかと思いました。ソードカッターすり抜けとか左クリでいいでしょ(´・ω・`)



cbuni A.L.E.クリムローゼ



cbuni A.L.E.クリムローゼ

 回復所の常連です。もうベッドから撃てたらいいんじゃないかな?



cbuni A.L.E.クリムローゼ

 思うに、A.L.E.クリムローゼというのは、ブースターが綺麗なネタキャラって感じなのかも。それをいったらクリム自体ネタ枠かもしれないけど。

 ブースターのリキャストが微妙に優秀だから、剣を外して射撃オンリーにすれば戦えそう。エアループのカートリッジ無いけど。

 無印クリムと大きく違うのは、半分以上ロボなので手足をバラせる(ぎゃああああ)優秀なロボ手足を(ぎゃああああ)いや怖いでしょ(´・ω・`)せっかく綺麗な手足が(ぎゃああああ)(´・ω・`)まあいいや。



cbuni A.L.E.クリムローゼ

 (´・ω・`)ぶーすたーきれい



cbuni A.L.E.クリムローゼ

 どうでもいいけどキャラの声が無印と違うからなんか違和感がー。

posted by ワルキューレ at 01:30 | この記事のURL | Comment(0) | 編集

2021年04月21日

コズミック: サンダーシューターとBブラストレールガン

cbuni サンダーシューター

 基本配布分(?)の課金ポイント30Rt(300円分)で、課金武器を新調してみたんですよ↓

 あ、これなんかよさそう。クリムの初期武器(オートビームライフル)より微妙に弱い数値だけど、2wayで2倍あたれば強いでしょ。外見もシンプル・イズ・ベストな感じで好きだし。

 ↑こんな感じで。



cbuni サンダーシューター

 ・・・と思って買ったら騙されました。お金返して!

 ちょっと分かりにくいのですが、直線状に飛んでいくはずの弾が時々斜め弾道になる(3回に1回)ってだけでした。痺れさせたりみたいな特殊効果も特になし。

 というか、発射音が静かでヒットエフェクトも無いので、雷というより雪をぶつけてる感じがする。アサシン用の氷弾丸みたいな。

 あ、ちなみにダメージ属性はビームらしいです。



cbuni ガシマAM2(腕内蔵の2wayミサイル)

 こんな感じに2wayするのかと思ってました。

 (ロックオンなしで撃つとこうですが、敵を狙って撃つと斜めミサイルも敵をホーミングして落ちていきます)



cbuni サンダーシューター

 というか、サイバーステップ謹製のクソ乱数で跳ねまわるので、いまいち信用できないのですが・・・。

 (10%あたるガチャ金色は1割も当たらないのに、90%強化はふつうに失敗するし。ガチャ被りのメリットが特にないゲームだけどダブりまくるし)

 サンダーシューターは、ホーミング弾じゃない割に弾の速度が遅いのに加えて、斜め弾道は着弾までが遅れるし、逃げる敵を追いかけるのには致命的に向かない感じです。(´・ω・`)ダメじゃん

 むしろ、いいとこあるのかな?カクタスクエのひょろ長いサボテンにダメージが入らないバグっぽいのまであるし。弾が消えてるの?

 魔法陣が出る屈折点で狙い直すので、敵がショートダッシュで避けようとするとタイミングがずれて当たる・・・なんてこともあるかもしれませんが、1発1発があまり痛くない連射タイプの武器なのでそもそもミスマッチが酷すぎるんじゃないかと思いました。





cbuni Bブラストレールガン

 Bブラストレールガンというのも買ってみました。

 レールガンとか爆発とか書いてあるけど、ダメージ属性はビームらしいです。



cbuni Bブラストレールガン

 緑っぽい爆発が目に優しいですね。



cbuni Bブラストレールガン

 というか、近距離の動きまくる敵に当たらん(´・ω・`)

 0.6秒くらいチャージして4連射するのですが、敵のタイミングに合わせるのは難しいし、弾の速度もホーミングなしの中ではそれほど早くもないし。


 着弾すると直線状に貫通しながら爆発するみたいなので、味方のダンゴの中にいる敵にもダメージ入るのが利点ですかね。

 もちろん敵のダンゴにもまとめてダメージ入ります。



cbuni Bブラストレールガン

 おお当たった! ダメージしょぼい!

 ワンダービットの攻撃も同時に入ってるっぽいけど、どっちのダメージだろう。



cbuni Bブラストレールガン(射程+15% +15% +15%)

 とりあえず強化してみました。

 痛いのは嫌いなのでグレートリーチ(射程+15%)を3つ重ねます。



cbuni Bブラストレールガン

 かなり届きますね。レイドボス戦闘が便利になりました。



cbuni Bブラストレールガン

 というか、NPCにはガシガシ普通にダメージ入って楽しいです。

 遠くから一方的に撃つと強い(真理)



cbuni Bブラストレールガン



cbuni サンダーシューター(威力+3% 射程+10% 速度+10% スタン係数+50%)

 サンダーシューターの方も強化してみました。

 フォース(威力+3%)、ハイシューター(射程+10% 速度+10%)、おまけにパラライズ(スタン係数+50%)


 元の威力が低いので、フォース(cost+10 威力+3%)とグレートフォース(cost+40 威力+9%)の伸び値が同じとかいうクソゲ―(´・ω・`)

 そして、速度のほうも、斜めに跳ねる弾はあいかわらず遅く感じました。ほんとうに早くなってるのかなこれ?

 なお、敵がスタンしてる姿を見ることはなかった・・・。

posted by ワルキューレ at 21:07 | この記事のURL | Comment(0) | 編集

コズミック: エスカゴットでダムツリー

cbuni エスカドットでダムツリー

 ・・・ん、間違ったかな?



cbuni エスカドットでダムツリー

 できた(´・ω・`)

 見よ、この擬態力!

 勢力アリーナにまちがってこれで入っちゃったときも、何度か攻撃の手が止まって相手は去っていった!ぞ!



cbuni エスカドットでダムツリー

 光合成のパワーでミサイルを発射するぞ!たぶん。

 ミサイルも緑か茶色に塗装できればよかったのに。



cbuni エスカドットでダムツリー

 オレンジ色の三角形のライトカラーも黒くしたほうがいいかしら。しかしこれがなくなったらのっぺりしそう。



cbuni エスカドットでダムツリー

 マルチロックでぽぽぽぽーんするの好きです。アルバトレオスのぶわわっと発射するミサイルも良い。

 ゴミクッズブレイクさん、わりと改心したっぽくて、運営の牙がまだ見えてきませんね。すっかり堪能しちゃってます。安心しきったところでズドンとかされそう。けど、ニパ子コラボでガチャなし課金要素をぶっこんできたし、微課金ユーザーもそれなりに保つかも・・・?

posted by ワルキューレ at 16:25 | この記事のURL | Comment(0) | 編集

2021年04月16日

コズミック: Youは何しにコズミックブレイク?

cbuni ブレイダンエリア

 サイバーステップというと、βだけやって爆死を見守るイメージなのですが。(課金の桁が文字通り違ってドン引きしたのは当時の話。最近のソシャゲとは同列かも)

 βテストは存在を忘れていたので、クリムでロビーをぶんぶん飛び回りたくてインストールしてみたわけです。サービス初日も逃して2日後に。



cbuni ブレイダンエリア

 高いところに登ろうとなんとか頑張っている途中。



cbuni ブレイダンエリア

 できた!




cbuni アリーナ(30 vs 30) cbuni アリーナ(30 vs 30)

 ゲームを始めて1時間ほど。

 ロビーで遊んでるだけでは何なので、適当に見つけた対戦部屋を何試合か観戦したあと、入ってみました。

 ノートPCのオンボードなので、エリア切り替えがめちゃくちゃ重いです。ゲームが始まってしまえば意外と軽いのですが(ガレージ等のマウスカーソルだけは結構重い。ソフトウェアカーソルでしたっけ)



cbuni アリーナ(30 vs 30)

 死にまちた ピンクの爆風(回復フィールド)がゆるキャラみたいでかわいい。

 誰にやられたのかよくわからん(´・ω・`)

 アルファベットの名前だらけで本当によく分かりませんが、この部屋はNPCなしだったはず・・・。



cbuni アリーナ(30 vs 30)

 1キャラ目爆死の出撃待ち。

 これは酷いスコアですね。



cbuni アリーナ(30 vs 30)

 2キャラ目ギリギリ瀕死で試合終了です。

 なんかMAPがよく見えてなくて、押し込んでくる敵に気付かなかったっぽい。



cbuni アリーナ(30 vs 30) cbuni アリーナ(30 vs 30)

 ゴチャっといっぱい出てきますが、重要な情報はあまりないようです。

 ちなみに変なアイテムはだいたい強化素材。アイテム欄の空きは気にしなくていいゲームです。

 確認ボタンをクリックしないと進まない。どのボタンを押せばいいのか見分けにくい。グレーアウトしないまま非アクティブ化するボタン群。コズミックブレイクらしい腐れインターフェースは十数年前のCB無印と変わらず。今となっては懐かしいです。鬼斬のαテストだったかでもインターフェースの要望出したけど変わることはなく、そういう会社なんだなと当時は思い知らされました。この独自のUIを固持する姿勢はなんなんでしょうね? もうそれでいいから、確認ダイアログを閉じるときくらいはESCキーを使わせてほしいのですが。



cbuni アリーナ(30 vs 30)

 リザルト画面は、自分が一番いい成績にみえる並べ替え機能がついた親切設計です。

 分かりにくいので、グラフを付けてみました。

 これは酷いスコアですね(´・ω・`)

 30人 vs 30人のはずだけど、なんで61位まであるんだろう・・・?




cbuni アリーナ(30 vs 30)

 次の対戦。

 やることだんだん分かってきたぞ! って思ったら、クリムさん開始早々に死す。

 なんかすごい連射するミサイルにやられてあっという間でした。



cbuni アリーナ(30 vs 30)

 2キャラ目リリレインは、結構粘りました。

 でも、自陣近くまで攻めてきた陸戦ロボの近接ぶんぶんから逃げていたら、どこかからめちゃくちゃミサイルが飛んできて死亡。



cbuni アリーナ(30 vs 30)

 これも酷いスコアですね(´・ω・`)マイナスとは・・・。

 この手のゲームはスクリーンショットがリザルト画面だらけになる。傍から見ると一番つまらない画像のはずだけど、ついつい記録してしまう。



cbuni アリーナ(30 vs 30)

 3キャラ目も無事死亡。マイナス。



cbuni アリーナ(30 vs 30)

 で、リザルト画面。

 分かりにくいので、グラフを付けてみました。

 スコア61位!

 どうでもいいけど、アルファベット名と繁体文字のチャイニーズと、たまにハングル文字の名前が多くて、カタカナ名やひらがな名は殆どいません。ゲームサーバの所在も、チャンネル01と02がAsia latency、03と04がAmerica latencyとあるので、香港か台湾か韓国かどこかにあるのでしょう。外国にサーバ置くの止めてほしい。



cbuni レベルアップ

 とりあえずレベル0だったのを上げることに・・・・。



cbuni レベルアップ

 これもよく分からないシステムです。

 レベルアップで強さは変わらず、レベルごとに1枚ずつ選ぶカートリッジの効果で強くなっていくらしいです。あと強化素材を集めてチューンナップという前作で悪名高かった沼システムでステータスを40にする(今作はマイルド路線?)

 そもそも対戦ゲームにレベルは不要では? って話もありますが、レベルのある対戦ゲームもそれなりに存在するので、利点あるのかも。(時間を浪費させる要素として)
posted by ワルキューレ at 20:26 | この記事のURL | Comment(0) | 編集

2021年04月15日

コズミック: 【混沌】のコイン交換所が見つかりにくい件

cbuni 【混沌】のコイン交換所

 なにか罰ゲームか、間違い探しのごとく全エリアを探し回りました。

 これ見つからないでしょう(´・ω・`)

 セントラルエリア、コイン交換所の巨大NPCが並んでいるお立ち台・・・からちょっと前の方です。



cbuni 【混沌】のコイン交換所

 鬼斬コラボクエっぽい雰囲気だし、ひょっとして常設じゃないのかな?? シーズン1限定みたいなことは書いてないですが。


cbuni 【混沌】のコイン交換所

 これ欲しいです。混コイン180枚との交換。今50枚くらい。けっこう大変そうです。
posted by ワルキューレ at 21:26 | この記事のURL | Comment(0) | 編集
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