2012年05月10日

PSO2/PSU: 最終日

pso2 クリスタル

なんかスタイリッシュなSSが・・・。

とりあえず新鯖でレンジャーを満喫した私は、元のサーバでフォース用のレアタリス発掘を・・・と思ったけど面倒臭いので、自キャラがフレンドパートナーになったときにどうなるのか試してみることにしました。


pso2 フレンド・パートナー pso2 フレンド・パートナー

フレンドパートナーは、その名の通りフレンドをNPCとして連れ歩けるシステムです。同じアカウントの別キャラでも呼び出せます。(違う鯖だと呼べません)

知能はサル並にまで低下するようですが・・・ほっといて死んでも復活する頼もしい味方です。

フレンド登録しても「この人誰だっけ・・・?」ってパターンが他のゲームでは多いかもしれませんが、PSO2では違います。フレパートナーを使っていれば、本人のことを忘れていても、なんかよく知ってる友達って感じ!ふしぎ!

ゼノさんやエコーさんのような普通のNPCと比べると大分強いですし。


pso2 フレンド・パートナー

フォースだし、回復魔法いっぱい使ってフレの役に立ってるといいなーと思いきや、スターアトマイザー(回復アイテム)ばっかり使ってました。強いけど複雑な気分。


pso2 サーペント・エア

さすがにレンジャー3周目は飽きるので、ガンブレードとかで遊んでみる。

サーペントなんとかキックかっこいい。


pso2 レギアス

pso2 レギアス

お偉いさんNPCが暇そうに森をぶらついてました。なかなかレアなNPCのようです。(この新ロボパーツはガチャに入ってるそうです。流石セガさんやるな・・・)


pso2 ハンター pso2 ハンター

pso2 ハンター

最後にハンターをやってみました。レンジャーやフォースに比べると疲れるけど、独特の楽しさがありました。

長槍が手軽で強くて爽快。ソードはソードギアというスキルを取ってからが本番のスロースターターで、ギアを溜めて維持している間は大暴れできる脳筋大歓喜の仕様で、ガードを絡めた攻防が面白いです。自在槍は敵をつかんでふりまわせる。


pso2 ヴォル・ドラゴン

pso2 ダーク・ラグネ

やっぱりこのゲームで一番面白かったのは、フィールドに出てくる突発ボスの存在ですかねー。自然に協力プレイできるし、倒したらまた好き勝手にソロっていうリズムが小気味いい。

NPCを連れてる場合は死なせまくりだけど。


pso2 ブリアーダ

サーバーごとに不定期に開催される緊急ミッションも大人気でした。経験値やアイテムがおいしくて、市街地MAPにはこれでしか行けません。


「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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PSO2/PSU: ストーリークエ

pso2 ストーリークエ

新サーバの新キャラで、念願のストーリークエストを楽しむ。

できればメインキャラでやりたかったのですが、バグでクエストフラグ折れてました(´・ω・`)


pso2 ストーリークエ

まあ、主要NPCのご尊顔はスレで何度も見かけてたのですが・・・。


pso2 ストーリークエ

ちっさ!

最小身長(138cm)のロボと同じくらいちっさ!

露出多い衣装でおねーさん顔なのに、キャラクリミスってるのでは?


pso2 ストーリークエ

そしてストーリーは、なんか不思議系のお話。冒頭部分しか見ることができませんでしたが、ほのぼのした雰囲気で進行します。

ハッピーエンドが好きなのでいきなりダークなのは止めてくださいね。


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2012年05月07日

PSO2/PSU: レンジャーその2

pso2 レイキャシール

(´・ω・`)ロボは作らないと言ったな、(´・ω・`)あれは嘘だ


pso2 レイキャシール

通信エラーでゴールデンタイムはゲームにならないクローズドβのゴタゴタの中、心を入れ替えてメンテするから新サーバで新キャラ作って遊んでねっていう酒井プロデューサーのメッセージを見て、新キャラで新サーバ行ってきました。

初代PSOで使ってたレイキャシールをイメージして作ったのですが、今度はなかなか綺麗な色になったわーい(嬉しい顔)

メンテの間に、キャラクリ体験版でいじくりまわしてキャラ作ってました。森で見かけたキャストさんの色をパク・・・一部まねっ子したんですけどねーモバQ


pso2 レイキャシール

言うだけあって、今までのエラー何だったのっていうぐらい快調でした。

人間キャラでレンジャー20までやって、またレンジャーだとつまらないかな?ってちょっと心配でしたが、序盤からランチャー撃って面白かったです。鯖ラグによる敵の無敵もないし。


pso2 レイキャシール

3レベルくらいでロデオドライブ拾ったらテンション上がってきた!(ババーン

ちなみに、拾ったのは森のダンゴムシからだったと思います。


pso2 レイキャシール

最初はいつものようにソロでやってたのですが、若い番号のブロックだったのか、フォースさんとかレンジャーさんとかハンターさんとかレンジャーさんとか入れかわり立ちかわり部屋に入ってPTしてくれる人が多かったです。野良パーティってこんな感じだったんですねー。


pso2 レイキャシール

pso2 レイキャシール

ホバーがけっこう好き。

スピード感がなくて、小さな羽虫がぶーんって感じの飛び方ですが、このゲームはマラソンが暇なのでホバーを見て和んでます。ジャンプの時にも噴射してくれたらもっといいんですが。


pso2 レイキャシール

だいたい皆10レベルになった頃、ソロに戻ってクエスト受けたり、NPC連れまわしてアイテムゲットしたり、マターボードのストーリークエやったりしました。メインキャラではバグってストーリーできなかったんですよ(´・ω・`)


pso2 レイキャシール

ランチャーのスキル、ジェルン弾で一網打尽。レンジャーは防御行動が弱いけど、このデバフで攻撃力を下げるとかなり楽になります。アクションゲームが苦手な人は特にランチャーおすすめ。


pso2 レイキャシール

pso2 レイキャシール

ラッピーぼーーん(´・ω・`)

髪の色をボディの赤と一緒の色にしたいけど、髪は濁るので難しい・・・。


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PSO2/PSU: レンジャー

pso2 レンジャー

フォースを20レベルまで遊んで、次にレンジャーをやってみました。ほんとは別キャラのロボでやる予定だったけど、キャラクリ失敗して動いてる姿が超きもかったのとクエ2回するのが面倒で断念。

α2テストではライフルしか使えなくて、そのライフルがあまり面白くなかったのですが、βで追加のランチャーは面白いです。取り回しの悪い武器なので下手に使うとやられちゃいますが、遠くからドコーンドコーンって撃ってると大体なんとかなっちゃいます。


pso2 レンジャー

弾が遅いので動きの早い敵には当てにくいけど、外れても爆風ダメージが期待できるジャンプ撃ちがいいです。地上で撃つより硬直もなぜか少ない感じ。


pso2 レンジャー

雑魚はこれくらいきれいに完封できると気持ちいいですねー。


pso2 レンジャー pso2 レンジャー

ロデオドライブ。ランチャーで一番面白かった技。クローズドβで一番面白かったといっても過言ではないかも。

これはちょっと実際にやってみないと分かりにくいと思いますが、急加速で移動して体当たり攻撃する、爽快感と実用性とユニークさが合わさった面白い技です。緊急回避でキャンセルまでできちゃって応用性も抜群。


pso2 レンジャー pso2 レンジャー

フィールドに出てくる突発ボス。ふつうのボスと姿は同じだけど、むちゃな地形でも出てくるので、狭いところで嵌ったりしてちょっと新鮮です。マルチパーティエリアならMMOのように他人がうろうろしてるので、自然と協力プレイになったりしていい感じです。人数が増えても誰も損しないシステムは気楽に遊べていいです。

強いボスの場合は、お気楽にランチャー撃ってると死にますけどね(´・ω・`)

レンジャーは回避動作だけは全クラス中いちばん劣っているので。


pso2 レンジャー

消費が大きいけど暇さえあればこればっかりやってた(´・ω・`)


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2012年05月05日

PSO2/PSU: マイルーム

pso2 マイルーム

α2テストの時は、部屋を拡張したり変なアイテムを大量に並べたりして微妙に面白かったのですが、オープンβでは色々なものがガチャに逝ってしまって何もすることがありませんでした。

プレミアムという課金コースにマイルームがついてくるらしいですが、正直ガチャをやらない人間にはいらないですね。


pso2 マイルーム

森や火山で拾った家具が倉庫の枠をとって邪魔なので敷き詰めてみました。β中に埋まるかな〜?


pso2 マイルーム

・・・と思ったら破局は意外と早くやってきた(´・ω・`)


pso2 マイルーム

別サーバ(シップ)にもマイルームは存在するのですが、また最初っからです。

初期設定では誰でも入室できる状態なので、表札だけかかった扉の開いた空き部屋が全ワールドのアカウント数分だけ並んでる感じですね。ゴーストタウンみたいで不気味だと思うのですが・・・。


ご意見・ご要望
マイルーム・マイショップ関連

マイルームを飾る意味が薄いので、キャンプシップと統合してはどうでしょうか?
パーティリーダーのキャンプシップが豪華だと、出発メンバーも気分がいいでしょう。
惑星に向かうアークスが宇宙船に乗り込む意味が薄く、母船から直接転送する演出でもいいと思っていましたが、
自分の船を装飾し機能追加しカスタマイズして惑星上空に待機させられるなら、ユーザーも気持ちよく課金できるでしょう。
宇宙をまたにかけて冒険する感触の薄さも補えるし、追加アップデートの動機にもなりえます。
キャンプシップの大まかな外見も選べる方が臨場感が増していいです。
砲弾型や航空機型、ヨット型などから選んでムービーに反映させられるといいと思います。

ところで、こういう要望を送ってみたのですが。いまさら要望出しても手遅れですかねー?


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2012年04月26日

PSO2/PSU: ガチャ衣装

pso2 ガチャ衣装 pso2 ガチャ衣装 pso2 ガチャ衣装

ガチャ衣装がPCショップで超安売りしてました。ガチャには手を出すつもりないのでβでも触ってませんが、現物が売ってるのをみてつい買っちゃいました。

↑の画像は初期装備エクエスティオーの色違い3種です。なんか渋すぎていまいちですね。特にどこが悪いとかはないのですが・・・。

PCショップを検索してみると、ガチャ衣装は色バリエーションがランダムに出てきて、異性の服やロボのパーツまでごちゃまぜで重複しまくりとかみたいです。PSUも確かこの形式。

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2012年04月24日

PSO2/PSU: フォースのガニマタはちょっと直りました

pso2 フォース

pso2 フォース pso2 フォース

ガニマタか否か?といえばガニマタでしょうけど、α2テストに比べるとただ足を開いて踏ん張ってるだけな感じ。

魔法チャージしながらじりじり移動する方法もα2テストから特に変更ないと思うのですが、見慣れたのか何なのかあまりガニマタでもないような気がします。腰を落として移動するのは変わらないのに、カメラ位置でも弄ったんでしょうか?


pso2 フォース

pso2 フォース

チャージ開放したときはこんなポーズ。


pso2 フォース

βになって追加された武器タリス。チャージモーションはあまり変わらないけどスタイリッシュ的な存在。


pso2 タリス

けっこう遠くまで飛びます。連射もそこそこ。

投げ終わった硬直はすごい長く感じるけど、ジャンプすれば硬直なしでいつでもキャンセルできます。


pso2 タリス

肩越し狙い(ダイレクトTPS)モードだと好きな場所に投げられます。

操作感がなんか遅くて気持ちわるいのであまり使いませんが。


pso2 タリス

ふたたび通常モード。

敵にロックしてたらそっちに向かって飛びます。

かなり斜めにも飛ぶので、よく斜め前にいるちっちゃい雑魚に誤爆します。これがタリスのいちばん融通がきかなくてダメな部分かと(´・ω・`)


pso2 タリス

投げたカードは空中にしばらく残って、魔法がそこから出るようになります。

タリスの射程+魔法の射程ですごい遠くにも攻撃できます。

通常モードで敵をロックしてフォイエを撃つと、タリスから敵に向かって一直線。TPSモードだとタリスを基点に自分が向いてる方角に発射。壁うちに使えるのかな?

範囲魔法を撃つとタリスの場所で炸裂します。扇状範囲のギバータは、ロックした敵がいても関係なくまっすぐ発射するみたいです。


pso2 タリス

失敗例。

敵がくる手前にギフォイエを展開しておくと、敵がのけぞり続けるのでタリスでTPを溜めてまた設置してギフォイエで延々はめられます。ラバータでもOK。

タリスを消したい(または設置したくない)場合は壁にむかって投げるといいです。魔法の合間のTP溜めは、ジャンプしながら敵に投げるとだいたい地面で消えてくれます。タリスがどっかに設置されてるのにレスタを使うとあさってのほうで発動するので自分が死にます(´・ω・`)


pso2 タリス pso2 タリス

草刈りは得意です。木にぶつかったらそこで止まりますが(木は倒れる)、草なら一直線です。

草がぼーぼーだと歩くのがちょっと遅くなるので、戦闘前に一掃しておくと安全です。


pso2 タリス

pso2 タリス

タリスを打ち上げてラゾンデすると超広くなってワラタ(´・ω・`)

ラゾンデは範囲にしてはダメージ効率いいので、多数を巻き込めばつよいかもしれません。面倒だからいちいちやってないけど。


pso2 タリス

遠くに撃つと魔法エフェクトしょぼい。

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2012年04月21日

PSO2/PSU: クローズドβ

pso2 クローズドβ

βがはじまりました。

シップ(ワールドサーバ)は、アークスという公的機関の調査船団の同型艦という設定。


pso2 クローズドβ pso2 クローズドβ

キャラ作ったら自動的に始まるチュートリアルと一体型のストーリークエストみたいなのが追加されてました。

pso2 クローズドβ

同期のアークス見習いのアフィンくん。いい金髪ですね・・・と思わず嫉妬。


pso2 クローズドβ

pso2 クローズドβ

ミラージュエスケープの滑空が、終わり際にストンと落ちるようになってました。平地ではどんなに連打しても1回程度しか飛べません。

α2テストのときに滑空が面白くてフォースをやろうと思ったのに残念(´・ω・`)


pso2 クローズドβ

初期クエストが終わって、最後にNPC勢ぞろい。結構いいキャラしていて好きかも。

鯖エラーで2回もやったけど(´・ω・`)


pso2 クローズドβ

pso2 クローズドβ pso2 クローズドβ

そしてロビ〜モバQ 前回の鬼門。

気のせいか、おもったより髪の色が酷くないような・・・? もしかして直してくれたのかな。

ガチャとか色々酷いだけに期待してなかったけど。


pso2 クローズドβ

各種課金セットを買ってみました。月額制のゲームを切り売りしたようなイメージで、正直よくもわるくもない普通な印象。値段高すぎたら早死にしそうだけど。

アイテムパック 50(100まで課金で拡張可・1度買えばそのキャラはずっと大きいカバン)

基本倉庫 200 ←すぐいっぱいになる
一時倉庫 30 ←謎
プレミアム倉庫 300(課金によるレンタル) ←3日でいっぱいになる
拡張倉庫1 500(課金によるレンタル)
拡張倉庫2 500(課金によるレンタル)
拡張倉庫3 500(課金によるレンタル)
運営倉庫 0(たぶんガチャアイテム受け取り専用)

マイルームに倉庫は付属しないみたいです。アイテムの空きを気にしながら遊びたくないので、倉庫くらい無限に買えるようにしてほしいのですが。

酷いのはガチャに集約されているようでした。どうもあらゆる特別仕様アイテムをガチャと抱き合わせコラボで売るようです。衣装は初期服だけと思っておいたほうがいいかもしれません。


pso2 クローズドβ

かっこいいの発見〜。


pso2 クローズドβ

いい羽根羽根デザインですね。


pso2 クローズドβ

青空がみえるのはショップロビーです。

円筒形の構造がゲートロビーとかぶってるし、それぞれ階層のあちこちに重要施設が散らばってるので、なんかすごい迷いやすいです。空港のロビーみたいな作りにするなら、せめて施設は平面上に配置するか見通しをよくすればいいのに。


pso2 クローズドβ pso2 クローズドβ

pso2 クローズドβ

このロビーは光源がαのロビーに近くて髪の色がすこし暗いですね。


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2012年04月16日

MoE: 楽器演奏テスト

moe 楽器演奏テスト moe 楽器演奏テスト

楽器演奏の公開テストがあったので遊んできました。PSO2スレで誘導をみるまで忘れてた不覚。

操作系はあまりこなれていない感じで、テキストコマンドで動かすものが多かったです。きちんとマクロ用のアイコンを作って、演奏ファイル選択ウインドウが用意されればまた印象は変わりそう。あと気のせいか、音楽のリズムより音符のほうが一瞬早い気がしました。

基本的には、どっからか楽譜を拾ってきて演奏を垂れ流すか、または音ゲーモードで遊ぶ感じです。MIDIのデフォ音色みたいなチープな音しかないわりに、クラシック系とか結構いい感じの曲を鳴らしてる人がいました。

私もクラシックのMIDIは用意してたのですが(ハンガリー狂詩曲の2番とか)、ABC記譜法への変換が面倒で公式のサンプルデータしか使いませんでした(´・ω・`)


moe 楽器演奏テスト

音ゲーモードは激ムズで無理ゲーだったので、なるべくかんたんなモードにして遊びました。4種類あるUIのうち、3番目の縦向き円形時計回りがおすすめ。あと操作に慣れるまでは練習モード(音符の色とキーボードがミスってもOK)がいいです。

上の画像では小さくしすぎてますが、UIのサイズは1〜100のうち30くらいがやりやすかったです。カメラモードの近い人はもっと小さくていいかも。


moe 楽器演奏テスト moe 楽器演奏テスト

演奏可能音階範囲でピアノ無双でしたが、弦楽器もなかなかよかったです。管楽器は演奏できるファイルがなくていまいち遊べませんでした。公式のBreathingNight_PianoSolo.abcを一部抜き出して、
<L:/16><Q:60>[d2D2][eE][fF][g2G2][aA][_b_B][c'4c4][f6F6][_b2_B2][a2A2][g2G2][f2F2][e2E2][d2D2][e2E2][g4G4][f16F16]
みたいなファイルを作ったら一応フルートも吹けましたが。


moe 楽器演奏テスト moe 楽器演奏テスト

なんかファンタジー世界と縁遠そうな楽器も作りこまれてますねー。
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タグ:MoE

2012年04月10日

PSO2/PSU: キャラクリ体験版#3

pso2 キャラクリ体験版

α2の時に作ったヒューマンのキャラを再現してみました。と思ったけどだいぶ違うかな。髪はミディアムレイヤーからアップスタイルに変えてます。前髪がいい感じのは後ろが微妙だったり使えない髪型が多いような気がするのですが・・・。

それにしても、アンダーアーマーとウィオラマギカって結構似合いますよねー。


pso2 キャラクリ体験版

サウザンドリムで下がアンダーアーマーだとなんか色が汚くなるし。ボディースーツにアクリル板くっつけてるみたいだし。

髪を顔が見やすいショートにして正面から見たら、目が離れすぎてる気がしたので変えてみました。髪形を戻したら違いが分からない程度の微調整でした。

ガチャ確定の正式オープンより今のほうがおもしろいんじゃないかって疑惑が。いくら出せば買えるか分からない商品なんてちょっと手が出せませんからねー。全部同じ商品で色だけ変わるガチャとかなら買う可能性もあるかも。


「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機画像です。」

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posted by ワルキューレ at 01:06 | この記事のURL | Comment(0) | TrackBack(0) | 編集